1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

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Module

Module sind Erweiterungen des EWS. Sie beeinflussen den Spielfluss, den Aspekt auf dem der Fokus liegt, und die von den Regeln geförderte Stimmung.

Wenn du kurz schauen willst, welche Module es bisher gibt, wirf doch einen Blick auf die Modul-Übersicht.

  • Benennungsschema: Jedes Modul hat zusätzlich zu seinem Namen eine Abkürzung aus vier Buchstaben, damit die benutzten Module leicht aufgelistet werden können.
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Ein neuer Anfang

Mit der neuen Drupal Seite ist nun ein erster Schritt zu einer neuen Webseite des EWS getan.

Drupal gibt uns viele Möglichkeiten, aber da sie wahrscheinlich nicht alle völlig offensichtlich sind, schreibe ich kurz die auf, die mir am wichtigsten sind:

  • Automatische Strukturierung - Die Seiten werden automatisch nach Thema sortiert und verlinkt. Beispielsweise können Besucher einfach auf eins der Stichwörter klicken, um eine Liste mit allen Seiten zu sehen, die das Stichwort haben.
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Deutsch

Willkommen beim 1w6-System!

Das Ein-Würfel-System (EWS) ist ein schlankes, frei lizensiertes, universelles Rollen­spiel­regel­werk.

1w6.org ist der Knotenpunkt, an dem alle Werke zusammenfließen, die das 1w6-System nutzen.

(Was ist ein Rollenspiel?) — (Herunterladen)

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Grundregeln

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Regeln

Das 1w6-System bietet freie Regeln für Rollenspiele.

» Kurzregeln «
  (zum Nachschlagen)

» Grundregelwerk «
  (zum Lesen und Einsteigen)

Für wen eignet sich das 1w6-System?

Nach unserer Erfahrung eignet es sich am Besten, wenn eure Charaktere deutlich definiert sein sollen und ihr wollt, dass Würfel klare Entscheidungen treffen.

Wenn es euch Spaß macht, Geschichten zu erleben, die Eigenarten eurer Charaktere zu erspüren, ihre Fähigkeiten wirklich einzusetzen und auch gerne mal reinzurocken, dann könnte euch das 1w6-System gefallen.

Einzigartig daran ist seine Direktheit.

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RaumZeit

„Die Macht des Stärkeren wird durch das System kompromittiert und potenziert. Ihre Fänge sind in jeglichem gesellschaftlichen Aspekt spürbar und werden getragen von der Ehrfurcht vor den Xynoc, den Göttern und Augen des selbsternannten Friedens.
[...] Willkommen in der Zukunft, wo Technologie und Wissenschaft nur noch durch die Gesetze des Rates beschränkt sind und die Völker unter der Herrschaft der göttlichen Xynoc leben.“
- inside, Hacker, Übertragung über das NETFEED-System

Das RaumZeit Universum ist ein Hintergrund für Geschichten in einer weit entfernten Zukunft. Technologie könnte beinahe unbegrenzt zur Verfügung stehen, aber das System verhindert durch strenge Restriktionen und Lizenzen die maßlose Nutzung in allen Lebensbereichen - von Reinigungsnaniten über Holodeck-Vergnügen bis hin zu Waffen und medizischen Errungenschaften. Und über alle dem stehen die Xynoc, göttliche Wesen, welche über das System und ihre Völker mit weiser Hand wachen.

Tauche ein in diese ferne Zukunft voller Abenteuer und Technologie. Ein riesiges Universum erwartet dich mit all seinen Finessen und Tücken, all seinen Völkern und Konflikten. Nutze die Chance und verändere den Lauf der Historie. Bist du bereit für das Abenteuer deines Lebens?

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Welten

Auf dieser Seite finden sich Hintergrundwelten und Kampagnen, die das EWS verwenden.

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Welten

Die folgenden Welten sind bisher auf diesen Seiten beschrieben:

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  • RaumZeit - Eine Science Fiction Welt, in der fast nur noch die Gesetze des Systems und seiner Armee die Macht der Technologie in Schranken halten.
  • Die neuen Lande - Eine Steam-Fantasy Welt.
  • Dieser Text ist mir was wert: Welten Die folgenden Welten sind bisher auf diesen Seiten beschrieben: < ul> RaumZeit - Eine Science Fiction Welt, in &language=de_DE&category=text" target="_blank"> Flattr this ?
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    „Das Beste, was ich je - JE - über Magie gelesenen habe.“
    — Gastx zu Magie: Das Mittel der Reichen, der Meister und der Spinner…
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