1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Deutsch

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Statistische Zwänge im Rollenspiel- und Kampagnendesign

Hurricane1Ein Spiel für durch­schnittliche Gruppen muss (1) fehlende Leute verkraften und (2) entweder mit nur 2 oder bis zu 9 Beteiligten gut spielbar sein.

Alternativtitel: „Warum es die meisten Runden ruiniert, wenn Spieler im Durchschnitt jedes 4. Mal absagen. Und was wir dagegen tun können.“


  1. Das Bild Hurricane wurde von Philip Barber für Battle for Wesnoth gezeichnet. 

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Im Tanelorn Blogroll

1w6.org ist jetzt im Blogroll von Tanelorn.

Hoffentlich finden so noch mehr Leute aus dem tollen Forum hier her!

Für alle, die es noch nicht kennen: Tanelorn ist ein großes Rollenspiel- Science-Fiction- und Fantasy-Forum, in dem es immer wieder Wettbewerbe und Rollenspielentwicklungen gibt - ganz abgesehen von vielen interessanten Diskussionen.

Vielleicht kennt ihr es ja noch als GroFaFo - so habe ich es kennengelernt :)

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Spezies, Kultur, Individuum (Skim)

Cylanna1Mit dem Skim-Modul geben Spezies und Kultur Charakteren ihre Grundwerte, von denen ausgehend sie individualisiert werden.

Die Spielbalance leidet etwas, dafür steigt die Konsistenz des Settings.

Wenn die SL Spezies’ und Kulturen vorgibt, kann Skim als effektives Mittel zur Beschreibung einer Welt oder eines Hintergrundes genutzt werden.


  1. Das Bild Cylanna wurde von Justin Nichols für Battle for Wesnoth gezeichnet. 

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Die Rückschau

Mage Female1Die Rückschau dient in erster Linie dazu, die schönen Teile der Runden im Gedächtnis zu halten und auch für deine Runde schönes Verhalten direkt zu unterstützen2. Außerdem kann sie als Dokumentation der Ereignisse genutzt werden.


  1. Das Bild Mage Female wurde von Kathrin Polikeit für Battle for Wesnoth gezeichnet. 

  2. Was gut bedeutet, entscheidet ihr als Gruppe, egal ob das für euch nun schönes Rollenspiel oder tolle Kampftaktik ist, oder ob es ein Spieler einfach nur geschafft hat, die ganze Gruppe zum Lachen zu bringen, oder irgendetwas anderes, das euch Freude bringt. 

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Flyerbücher, Regeltext

Eine Text-Version des Regeltextes der Flyerbücher, z.B. zum übersetzen. Frei lizensiert, also darfst du sie verwenden, ändern und auch selbst veröffentlichen.

1w6-Flyerbuch

Du willst spielen, hast aber gerade kein Abenteuer zur Hand? Ihr habt nur 2 Stunden und wollt keine halbe Stunde mit Erschaffung und Regeln verbringen?
Dann passt dieses Flyerbuch.

Es enthält Kurzregeln, dazu für die Spielleitung (SL) ein Grundszenario und für die Spieler vorgefertigte Cha­rak­ter­kar­ten. Auf weiteren Flyern sind Zusatzszenarien für längere Runden.

Das Flyerbuch ist ein Instant-Rollenspiel für Cons und kurze Runden und ist für eine erfahrene SL und 2-5 anfangende bis erfahrene Spieler gedacht. Alle Materialien gibt es auch unter flyer.1w6.org (zum Drucken und Ändern).

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Drupal aktualisiert

Nachdem heute seltsame Fehler im Log waren, hab ich endlich das lange fällige Update auf 5.23 gemacht.

Sollte irgendwas nicht tun, schreibt es bitte! (zur Not auch an arne_bab äd web punkt de )

Außerdem habe ich mit backup_migrate endlich ein sinnvolles Backup-Werkzeug eingebunden.

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Lovecraftsches Rollenspiel mit 1W6?

Hallo Zusammen :)

hab mich heute mal frisch angemeldet und kenne 1W6 noch nicht so wirklich. Muss mich erstmal einlesen. Ich mag universal-generisch- minimalistische Systeme, besonders auf W6 Basis ;) ... ein von mir bevorzugtes System muss aber neben Sci-Fi, Moderne, und Fantasy auch Horror bestmöglich unterstützen. Bin mir fast sicher, dass 1W6 auch cthuloiden, lovecraftschen Horror packt, aber ich frag einfach mal nach, ob schon jemand Cthulhu mit 1W6 gespielt hat?

Kann ich ein System für Geistige Gesundheit leicht mit 1W6 bauen? Wie liefe es mit Magie?

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Schwache Eigenschaften triggern (Trig)

Oracle31Einleitung

Mit dem Trig-Modul können Charaktere die schwachen Eigenschaften ihrer Kontrahenten triggern, um den Kontrahenten Nachteile zu geben.

Dadurch werden negative Eigenschaften relevanter. Im EWS 2.4 bewirken sie noch relativ wenig, sind manchmal fast nur Punktelieferanten und Plotwerkzeug, da ein Charakter beliebig viele Eigenschaften auf dem Durchschnittswert hat.

Mit diesem Modul bekommen schwache Eigenschaften gravierende Auswirkungen.


  1. Das Bild Oracle3 wurde von Kathrin Polikeit für Battle for Wesnoth gezeichnet. 

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Planetensturz

Sskreszta, altes Bild° Blau leuchtende Vögel mit einem Gefieder aus Blitz und Donner fahren auf Sskreszta herab. Sie stößt sich von der Wand ab und zwei Schritte vorwärts bringen sie an den Rand der Stahlplattform auf der sie steht, während sie mit ihrer Linken eine elastische Plastikmaske über Gesicht und Kopf zieht. Sie stößt sich ab und einen Augenblick später taucht sie mit dem Kopf voran in ein Becken mit halbplastischer Flüssigkeit. Ein Blick nach oben zeigt Blitze an der Oberfläche entlang zucken.°

° Sie richtet eine Laserpistole auf ein riesiges schwarzes Auge in einem deformieren Kopf. Der Kopf zuckt zurück und ein Laserstrahl brennt sich in das Auge. Ein telekinetischer Angriff schmettert Sskreszta gegen die Stahlwand.°

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Ascii-Battle - 1w6-modul für Python3 (d6)

Ich habe die letzten Tage endlich das EWS-Modul neugeschrieben - v.a. mein Teil am Code war doch sehr chaotisch. Es ist jetzt deutlich schlanker und einfacher zu lesen.

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6000 Jahre

Sskreszta, altes BildSchimmernde Farben wirbeln um den unscheinbaren, klaren Kristall. Dann breitet sich ein sanftes Leuchten über seine Ecken aus, das sein Inneres erhellt, bis er in sanftem weißen Licht leuchtet, in dem immer wieder farbige Schlieren tanzen.

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1w6-regeln v2.5.3 – „weniger wird mehr“

1w6-regeln 2.5.3

Version 2.5.3 des EWS, Codename „weniger wird mehr“1, ist jetzt online.

Auch wenn der free RPG day vorgestern war und wir wohl eh in keinem Laden gestanden hätten: Viel Spaß mit einer neuen Testversion der Grundregeln!

Ein riesiges Danke an Trudy, die die meisten der Schriften gefunden hat - und mir klargemacht hat, dass die Titelseite zu überfüllt war!

Ich würde mich freuen, wenn du schreibst, was du von den Änderungen hältst!

Diese Version ist eine Testversion auf dem Weg zu Version 2.6. Bis wir zu 2.6 kommen, kann es daher noch große Änderungen geben.


  1. Mit einer weniger überfrachteten ersten Seite, anderen Schriften und durchgehend weißem Hintergrund sucht diese Version nach größerer Eleganz. 

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Der Anfang (Kapitel)

Sskreszta, altes Bild*Wie unsere Reisen begannen… Wir haben viel erlebt und die Erinnerung an unsere Abenteuer ist mir ein wertvoller Schatz.

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Kleine Schiffe: Ereignisdiagramm

Ein Diagramm der Ereignisse in der „Kleine Schiffe“ Kampagne.

Ereignisdiagramm

(um es groß zu sehen, klick einfach auf das Bild)

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Soziale Fertigkeiten nutzen (SoFe)

Hasur Roal1Soziale Wettstreite würfeln, um vom Verlierer Tipps zu bekommen.

Bei sozialen Proben wie Überreden oder Flirten ergeben sich oft Konflikte zwischen dem Ausspielen und den Werten des Charakters. Wenn Charaktere trotzdem soziale Fertigkeiten haben sollen, brauchen wir einen Weg, diese Fertigkeiten nützlich zu machen, ohne das Ausspielen zu (zer-)stören (zumindest, wenn wir wollen, dass Ausspielen relevant ist).


  1. Hasur Roal wurde von Trudy Wenzel gezeichnet. All hail Trudy! 

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Ideen für Zauber

Aus dem Wiki rüberkopiert:

Zauberliste - Ideen für Zauber

Für Spruchbasierte Magiesysteme kann diese Sammlung hilfreich sein. Für andere kann sie vielleicht als Inspirationsquelle dienen.

Mögliche Kategorien für Zauber

Einige davon stammen aus dem Gurps-Grimoire. Ob so viele nötig sind bleibt fraglich, aber als Inspiration sind sie auf jeden Fall nützlich.

  • Elemente (4: Feuer, Wasser, Luft und Erde (westliche Magie), 5: Feuer, Wasser, Luft, Holz und Metall (Asiatische Magie), 6: Feuer, Wasser, Luft, Erde, Eis und Stein (DSA), x)
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Die Aufgabe der SL

Mage Red1Wie schaffst du es, dass die Runde allen in deiner Gruppe Spaß macht? Dieser SL-Tipp nutzt Beispiele aus dem in Arbeit befindlichen Heft Technophob.

» Verwandt: Was macht die SL? «

Wenn du überlegst, wie du ein Abenteuer leiten kannst (dabei verspricht dir die Überschrift immerhin Unterstützung), das allen in deiner Gruppe Spaß macht, musst du vor allem anderen schauen, was dir und deinen Mitspielern eigentlich Spaß macht. Anders gesagt: Bevor du irgendetwas anderes machst, solltest du dich fragen „mit wem spiele ich?“.

Denn davon hängt es ab, was das Spiel bieten muss, damit ihr alle Spaß habt.


  1. Das Bild mage-red wurde von Kathrin Polikeit für Battle for Wesnoth gezeichnet. 

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Leitfaden für eigene Flyer: Flyer ändern oder eigene Flyer schreiben

rocket start NASA1 Da alle unsere Quellen frei und offen zugänglich sind, können die Flyerbücher sehr einfach für eigene Projekte abgewandelt werden. Hier findest du die komplette Anleitung dazu.

Technisches

Notwendige Programme (alle frei)

Als erstes brauchst du dafür drei Programme: (1) Für die Bearbeitung der Dateien das freie Layoutprogramm Scribus, (2) für das herunterladen der Dateien das Versionsverwaltungs-System Mercurial (GNU/Linux), bzw. MacHG für MacOSX, oder TortoiseHg für Windows und (3) einen gescheiten Texteditor (Unter GNU/Linux eigentlich alle, unter Windows NotePad++ oder ähnliches, im Zweifel sogar OpenOffice/LibreOffice - auf keinen Fall Word!).


  1. Das Bild stammt von der NASA und ist gemeinfrei verwendbar. 

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Boni aus allen passenden Eigenschaften (BapE)

Einleitung

Fertigkeiten erhalten jeweils Boni (und Mali) aus allen passenden Eigenschaften. Berufe bleiben gleich.

Die Eigenschaften werden dadurch deutlich sichtbarer (und schwache werden etwas wichtiger), dafür dauert ein Wurf etwas länger und das Balancing sehr mächtiger Charaktere wird schlechter (hohe Eigenschaften lohnen sich nur noch bei Berufen).

Grundlagen

Bei einer Fertigkeitsprobe sucht die Spielerin erst alle passenden Eigenschaften heraus. Jedes + in den Eigenschaften gibt 1 Punkt Bonus auf den effektiven Fertigkeitswert für diese Probe.

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Flyerbücher 0.3: Nur noch ein Flyer und Charakterkarten

Würfel1Wir haben die Flyerbücher noch weiter komprimiert, so dass nun Regeln und die Grundhandlung auf einen einzigen Flyer passen. Außerdem hat Trudy Wenzel ein tolles neues Design entworfen!

Damit braucht eine Runde nun minimal nur noch zwei gedruckte Blätter: Den gefalteten Flyer und das DinA4-Blatt mit den Charakterkarten:

1w6 Flyerbuch Grundflyer 1w6 Flyerbuch: Trekk-Charakterkarten

Falls jemand mit etwas Geschäftssinn (der hier mitliest) das für sinnvoll hält: Ein Flyer mit 3 eingelegten Charakterkarten könnte sich sinnvoll verkaufen und hätte minimale Druckkosten. Er wäre auch auf Rollenspielveranstaltungen eine einfache Möglichkeit, Leuten was mit nach Hause zu geben, mit dem sie weiterspielen können.


  1. Der tolle EWS-Würfel stammt von Trudy Wenzel. Danke! 

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„Durch das fixe Regelsystem haben wir nur sehr wenig Zeit auf Regelebene verbracht und hatten mehr Muße, auf das Setting einzugehen.“
— PiHalbe: Mutant — Under­gångens Arvta­gare
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