1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

RaumZeit

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Die EVA - Ein gespaltenes Wort

„Das Wachstum unserer Gesellschaft macht es notwendig, wenn nicht gleich essenziell, eine ebenso rapid steigende Technologisierung anzustreben. Denn die Bedrohungen und Konfliktzonen nehmen immer mehr zu. Unsere Gesellschaft strebt die Eindämmung der Bedrohung durch ebendiese Technologiesprünge an – wer sich besser zu verteidigen und zu regenerieren weiß, der hat eine erhöhte Chance um zu überleben.“
- Arkin Zena, Mitglied des Gründungsrates der EVA
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In der Tiefe der Baustation

Wir sind mit den Gräbern nach unten, um zu prüfen, ob die Piraten dort waren.

Dort bauten wir eine Woche lang ab und brauchten je drei Tage herunter und hoch.

Am letzten Tag fand Fox einen zerstörten Bohrer. Ich ging gegen den Protest der Leiterin runter und untersuchte ihn (es gab nur einen Bohrer, der so tief kam. Wir mussten einen Ixitirit ausschalten, um ihn nutzen zu können).

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Sskresztas Gedächtniskristall

Sskreszta, altes BildAufzeichnungen von Sskreszta, Raumpilotin und Psionikerin aus der alten Zeit, die nach 6.000 Jahren aus Ihrer Kryokapsel erwachte.

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Ideen für Fähigkeiten

Ideen für Fähigkeiten

Templer

* Masse (von Leuten) beeinflussen.
* Andere heilen
* Eigenschaften boosten
* Andere boosten
* Gemeinsames Leid, geteiltes Leid
* Teleportation
* Den Zeitfluss beeinflussen (beschleunigen, verlangsamen, (fast*) anhalten)
* Astrale Projektion, Sicht, ...
* Pyrokinese, Kryokinese (Erhitzen, Frosten)
* Leute "klonen" (kopieren - reale Abbilder erstellen)
* Vorhersehung, Kampfsinn, Vergangenheit von Orten und Wesen erspüren, Wichtige Ereignisse in der Zukunft fühlen, Zukunft beeinflussen.

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Die Synachu

„Und so ergab sich, dass Zheekrim Olata in die Spuren von Xares Y’Hama trat. Er beschritt den Weg der Weisen und Götter, war gesegnet und fand das Geheimnis, was verloren gegangen war. So stieg er geh’n Himmel, griff nach den Sternen und drang tiefer als jeder in unser Innerstes ein. Dort sah er den Krieg und Hass, die Toten und Lebenden – das Schicksal. Ergriffen sank er nieder, jetzt gezeichnet von den Alten und verbreitete sein Wissen, reinigte uns und beendete damit das widersinnige Schlachten.“
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Spezies

„Das Problem des Egozentrikers: Er kann nur mit sich selber leben, aber ohne andere hat er nur sich selbst zu vergleichen.“
- Theo van Hain, Psychoanalytiker

Die unendlichen Weiten des Universums haben viel Platz für die Experimente der Natur und der Götter gelassen um die verschiedensten Arten des Lebens hervorzubringen. Und das Leben in dem fast 3000 Standards kontrollierten System haben viele Spezies weiter verändert.

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Einführung

"Jeder Anfang hat ein Ende und jede Information hat seine Zeit. Ist es wichtig was gestern war oder morgen sein wird? Ist es notwendig im hier und jetzt zu leben oder sollen wir doch lieber im Schatten der Götter an den Glauben an das Ungewisse verzweifeln?
Wir sind Liran E'Shar, ich bin Liran E'Shar, und sammle das Wissen der Zeit, damit wir bewahren können was gestern war, heute ist und morgen sein wird."
- Liran E'Shar, Aufzeichnung aus seinem Gedankenkristall

Wir und ich sind Liran E'Shar. Ich sammele Informationen über die Welt, die sich RaumZeit nennt, und fasst diese in kurzen, prägnanten Aufzeichnung zusammen. Hier, wo Technologie und Wissenschaft nur noch durch die Gesetze des Rates beschränkt werden und die Völker unter der Herrschaft der Xynoc leben, werden Informationen zu Geld und Wissen kann die Geschicke des Universums tiefgreifender Verändern wie Macht und Gewalt.

Dies ist meine Chronik!

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Reisediagramm

Ein Diagramm unserer Reise, erstellt mit Graphviz. Um es in voller Größe zu sehen, klick einfach auf das Bild.

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Aufzeichnungen

°Dunkle Schatten stürzen aus dem Himmel.
Dunkle Schatten steigen aus dem Waldboden.
Ein Schatten schwebt in der Luft, ein rotes Stielauge öffnet sich weit.
Eine grauschwarze Hand hebt sich.
Die Zeit fließt wie träge Masse.
Ein Sog entreißt das Leben und Haut und Knochen werden brüchig und schwach.°
- Sskreszta, Gedächtniskristall "Ranmex, Tempel und Schatten"

Die lange und ereignisreiche Reise durch die Tiefen des Universums wird begleitet von Aufzeichnungen unsere Abenteuer, denn eine Geschichte kann nur berichtet werden von jemanden der sie erlebt hat. Das Ausmaß von Katastrophen, die Gefühle von Freundschaft, Liebe und Verrat, die Angst im Angesicht des Todes - staunt über die Geschichte der "Wächter der Zeit".

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Wächter der Zeit

"Wächter der Zeit, höre mich.
Wächter der Zeit, führe mich.
Wächter der Zeit, beschütze mich.
Wachet über mich, ihr Wächter der Zeit. Wache über mich, du Zeit.

Ich werde dir folgen mein Kind, denn ich bin der Wächter der Zeit.
Ich bin dir gefolgt mein Kind, denn ich bin der Wächter der Zeit.
Ich folge dir mein Kind, denn ich die Zeit.
Wir sind die Wächter und ich bin die Zeit. Wir wachen über dich, denn du warst nicht und wirst nicht sein. Nur auf der Welle des Augenblicks spiegelst du dich und brichst und reist, doch stehst du still. Wir sind die Wächter, mein Kind und du bist die Zeit."
- "Die Wächter der Zeit", Jungh-Artefakt auf Llovara

Die Science-Fiction Kampagne "Wächter der Zeit" spielt im RaumZeit-Universum und läuft mit den aktuellen Charakteren seit 2003. Die Charaktere Kalem, Sskreszta, Fox und Antov sind mächtige Spieler im großen Spiel der Zeit und mächtige Gegenspieler versuchen sie in ihre Pläne um die Vorherrschaft im Universum einzuspannen. Doch die Crew um Fox lässt sich nicht so leicht biegen. Und dann scheinen sogar noch die Xynoc dem Spiel beizutreten. In was sind sie da nur hinein geraten?

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Stil-Leitfaden

RaumZeit ist ein Hintergrund und kann (und sollte) sich vom Stil her von der restlichen Seite abheben.

Die hier genannten Richtlinien gelten zusätzlich zu denen aus dem allgemeinen Stil-Leitfaden des Buches. Wo sie sich widersprechen gelten für diesen Bereich die hier genannten Richtlinien.

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RaumZeit

„Die Macht des Stärkeren wird durch das System kompromittiert und potenziert. Ihre Fänge sind in jeglichem gesellschaftlichen Aspekt spürbar und werden getragen von der Ehrfurcht vor den Xynoc, den Göttern und Augen des selbsternannten Friedens.
[...] Willkommen in der Zukunft, wo Technologie und Wissenschaft nur noch durch die Gesetze des Rates beschränkt sind und die Völker unter der Herrschaft der göttlichen Xynoc leben.“
- inside, Hacker, Übertragung über das NETFEED-System

Das RaumZeit Universum ist ein Hintergrund für Geschichten in einer weit entfernten Zukunft. Technologie könnte beinahe unbegrenzt zur Verfügung stehen, aber das System verhindert durch strenge Restriktionen und Lizenzen die maßlose Nutzung in allen Lebensbereichen - von Reinigungsnaniten über Holodeck-Vergnügen bis hin zu Waffen und medizischen Errungenschaften. Und über alle dem stehen die Xynoc, göttliche Wesen, welche über das System und ihre Völker mit weiser Hand wachen.

Tauche ein in diese ferne Zukunft voller Abenteuer und Technologie. Ein riesiges Universum erwartet dich mit all seinen Finessen und Tücken, all seinen Völkern und Konflikten. Nutze die Chance und verändere den Lauf der Historie. Bist du bereit für das Abenteuer deines Lebens?

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„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
    was Leute sagen…

Kommunikation im Internet ist in Gefahr!

Liebe Besucher,
leider müssen wir euch kurz unterbrechen:

Das EU-Parlament stimmt nächste Woche über eine Urheberrechtsreform ab,
die alle kleinen Kommunikationsplattformen in ihrer Existenz bedroht.

Offener Brief der Forenbetreiber

Wir bitten euch daher darum, dass ihr

Vielen Dank für eure Unterstützung!

Euer Drak

Wir sind Teil des #321EUOfflineDay