1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Leute

Bild von Drak

Leute

Hauptentwickler

Drak

Arne (Drak) Babenhauserheide,
Regelbastler, Weltenbastler (Die neuen Lande und Technophob), SL, Spieler und Webmaster.

Inside

Julian (inside),
Regelbastler, Weltenbastler (Technophob und RaumZeit), SL und Spieler.

Trudy

Trudy,
Zeichnerin (Logo und Flyer) und Spielerin.

PiHalbe

PiHalbe,
Regelbastler, Spieler, SL.

Weltenbastler

Alea1W6Est

Alea1W6Est,
Regelbastler und Weltenbastler (Ante Portas).

Deep_Impact

Deep_Impact,
Webtester und Weltenbastler.

Übersicht

SpielleiterInnen und SpielerInnen als Diagramm (dot-quelle|skript zum umwandeln) (in Arbeit)

Am EWS Beteiligte

(Klick auf das Bild, um es in voller Größe zu sehen)

Text

Ohne die vielen Leute, die beim Entwurf und Testen und Spielen des EWS dabei waren, hätte es niemals das werden können, was es heute ist, und es hätte wohl auch niemals diese Webseite gegeben. Ich danke allen, mit denen ich jemals das EWS gespielt habe, die es kritisiert oder auch gelobt, oder die auch einfach mein ständiges Gebrabbel darüber ertragen haben :)

Ganz besonders danke ich dabei meinen aktuellen und früheren Spielern und meinem Spielleiter Julian Groß, der für seine eigene Welt und Kampagne RaumZeit das EWS nutzt und es mir so ermöglicht, es als Spieler zu erleben (Wenn es dich interessiert wer da dabei ist und war, schau doch mal bei den an der RaumZeit-Kampagne Beteiligten vorbei).

Ein weiteres riesiges "Danke!" geht an Trudy Wenzel, die das geniale Logo gezeichnet hat! (Ich habe es nicht selbst gemacht, deshalb kann ich genau das sagen, was ich dazu fühle: Das Bild ist Wahnsinn!) Außerdem hat sie die Hälfte der Charakterbilder der Flyerbücher gezeichnet.

An Taysal geht ein weiterer riesiger Dank: Er hat den Kampagnenteil der Flyerbücher geschrieben und das Konzept entwickelt - wir haben binnen weniger Monate ein komplettes Setting entwickelt und realisiert und ich hoffe, ich werde wieder die Chance haben, mit ihm zusammen zu arbeiten.

Viele unserer Bilder stammen außerdem aus Battle for Wesnoth, einem tollen, freien 2D Strategiespiel -> Details zu Bildern und Künstlern.

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„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
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