1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Kampagne

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Charaktere

Einige Personen der Kampagne Die Höhlen der Wölfe.

Charaktere der Spieler

Luja Tirbit

Eine Untote Assassinin, die im Auftrag ihres Meisters zur Narell Ebene gekommen ist und sich für Höhlen interessiert.

Ihre Handlungen sind völlig unberechenbar, und sie hat wenig interesse an Hektik oder sonstigem Stress des menschlichen Lebens. Immerhin hat sie viel Zeit.

Körperlich ist sie extrem schnell und sehr stark, auch wenn ihren Bewegungen jegliche Eleganz fehlt.

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Die Höhlen der Wölfe

Die Untote Luja Tirbit, der Wurzelgnom Nieswurz, der geflügelte Dämonenbeschwörer Kiran, der Kampfmönch Limum Bai und der Krämer Gargamel helfen dem Ulien Rouna, einen Schutz für das Mondwasser Rudel zu finden, eine Gruppe Wolfsmenschen, die den kommenden Sturm in den Höhlen ihrer Vorfahren überdauern wollen.

Mit ihnen unterwegs ist die schüchterne Marn, eine junge Priesterin der Drei und angehende Atii (kämpfende Priesterin Atiurs, der geflügelten Göttin des Todes).

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Kleine Schiffe

Versteckt im Nebel nahe Remi liegt seit ewigen Zeiten eine kleine Station.

Sie mag überfüllt sein mit Piraten, Schmugglern und anderen, die im System eigentlich wenig Platz haben, doch das System hat seit langem wichtigeres zu tun, als sich um dieses Häuflein Piraten zu kümmern. Und entsprechend haben die umliegenden Systeme sich daran gewöhnt, die unregelmäßigen und eigentlich recht harmlosen Überfälle zu ignorieren.

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Reisediagramm

Ein Diagramm unserer Reise, erstellt mit Graphviz. Um es in voller Größe zu sehen, klick einfach auf das Bild.

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Aufzeichnungen

°Dunkle Schatten stürzen aus dem Himmel.
Dunkle Schatten steigen aus dem Waldboden.
Ein Schatten schwebt in der Luft, ein rotes Stielauge öffnet sich weit.
Eine grauschwarze Hand hebt sich.
Die Zeit fließt wie träge Masse.
Ein Sog entreißt das Leben und Haut und Knochen werden brüchig und schwach.°
- Sskreszta, Gedächtniskristall "Ranmex, Tempel und Schatten"

Die lange und ereignisreiche Reise durch die Tiefen des Universums wird begleitet von Aufzeichnungen unsere Abenteuer, denn eine Geschichte kann nur berichtet werden von jemanden der sie erlebt hat. Das Ausmaß von Katastrophen, die Gefühle von Freundschaft, Liebe und Verrat, die Angst im Angesicht des Todes - staunt über die Geschichte der "Wächter der Zeit".

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Kommentare



„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
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