1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Wächter der Zeit

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"Wächter der Zeit, höre mich.
Wächter der Zeit, führe mich.
Wächter der Zeit, beschütze mich.
Wachet über mich, ihr Wächter der Zeit. Wache über mich, du Zeit.

Ich werde dir folgen mein Kind, denn ich bin der Wächter der Zeit.
Ich bin dir gefolgt mein Kind, denn ich bin der Wächter der Zeit.
Ich folge dir mein Kind, denn ich die Zeit.
Wir sind die Wächter und ich bin die Zeit. Wir wachen über dich, denn du warst nicht und wirst nicht sein. Nur auf der Welle des Augenblicks spiegelst du dich und brichst und reist, doch stehst du still. Wir sind die Wächter, mein Kind und du bist die Zeit."
- "Die Wächter der Zeit", Jungh-Artefakt auf Llovara

Die Science-Fiction Kampagne "Wächter der Zeit" spielt im RaumZeit-Universum und läuft mit den aktuellen Charakteren seit 2003. Die Charaktere Kalem, Sskreszta, Fox und Antov sind mächtige Spieler im großen Spiel der Zeit und mächtige Gegenspieler versuchen sie in ihre Pläne um die Vorherrschaft im Universum einzuspannen. Doch die Crew um Fox lässt sich nicht so leicht biegen. Und dann scheinen sogar noch die Xynoc dem Spiel beizutreten. In was sind sie da nur hinein geraten?


Die Charaktere

  • Kalem ist eine amphibische Frau, die sich in all ihre Tätigkeiten hinein steigert und daher was sie tut auch perfekt beherrscht, obwohl sie sich maßlos unterschätzt. Ihre ekkarionische Herkunft und Denkweise hat sie inzwischen völlig abgelegt.
  • Sskreszta, eine Terranerin, wurde von den Rebellen auf einem primitiven Planeten gefunden, wo sie ein Jahr lang als Göttin verehrt worden war, nachdem sie nach 6000 Jahren Kälteschlaf ihre Kryokapsel verlassen und sich mit Hilfe ihrer Psi-Fähigkeiten Respekt verschafft hatte.
  • Fox ist ein freier Händler und Schmuggler, der für den arbeitet, der ihn bezahlt, solange er seine Prinzipien nicht verletzt. Er lebt schon lange von seinem Ranmex-Clan entfernt, und keiner der anderen Charaktere kennt seinen wirklichen Namen.
  • Antov war bis vor kurzem Kommunikations- und Sicherheitsoffizier des Systems und treu seiner Konklave ergeben. Aufgrund einiger Wirren und der Tatsache, dass sich diese merkwürdige Schiffsbesatzung loyaler verhielt als seine Vorgesetzten, entschied er sich (mehr oder weniger freiwillig) sie zu begleiten.

Nebencharaktere und Antagonisten

  • Kira ist ein kleines Synachu-Mädchen, welches in die Sklaverei verkauft werden sollte. Antov hat sich ihrer angenommen und bereitet sie jetzt auf die Prüfung des Lebens vor.
  • Etaros ist ein Malux mit tiefgreifendem Wissen über die Geschehnisse des Universums, doch kann oder will er nicht alles teilen. Er und Sskreszta hatten eine komplizierte Beziehung, bis er bei dem Angriff der Zat auf Ashar verschwunden ist - vermutlich getötet von Berger.
  • Aro und Aika sind zwei Artefakt-Jäger und treffen scheinbar immer an den unmöglichsten Orten auf die Crew von Fox. Aro, der Ranmex, hat sich in der Vergangenheit dem Terraner-Mädchen Aika angenommen. Wie genau, das steht in den Sternen.
  • Xolloroth und Mirel sind ein ungleiches Paar, doch streifen sie gemeinsam durch die Galaxie. Der Harithgard Xolloroth ist begeisterter Wissenschaftler und nur wenige können seine Leidenschaft verstehen. Mirel hingegen ist durch und durch Mitras, oder besser war. Sie wird von der Konklave gejagt und macht aber keinen Hehl daraus, das sie diese vernichten will.
  • Berger war früher einmal ein Geheimagent des Systems bis Sskreszta und Kalem ihn bei Styro fast getötet hätten. Er konnte fliehen, schwer verwundet. Seitdem hat ein Monrithgard Besitz von ihm ergriffen und er hat begonnen seine Peiniger zu jagen.
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„Durch das fixe Regelsystem haben wir nur sehr wenig Zeit auf Regelebene verbracht und hatten mehr Muße, auf das Setting einzugehen.“
— PiHalbe: Mutant — Under­gångens Arvta­gare
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