1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Deutsch

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Ideen für Merkmale

Ich habe Ideen für Merkmale gesammelt.

Jedes psychische Merkmal kann auch als kleineres Merkmal genommen werden und hat dann einfach einen schwächeren Effekt.

Positive Merkmale

  • Verbündete: +/Person
  • Zweit-ID: +
  • Unregistriert (keine ID): +
  • Kampfreflexe: +
  • Daredevil: +
  • Übermenschliches Gehör/Geruchssinn (Bluthund): +
  • Fotographisches Gedächtnis: +
  • Giftresistenz: +
  • Schmerzresistenz: +
  • Unbeeinflussbar: +
  • Sprachtalent: +
  • Am richtigen Ort zur richtigen Zeit:
    • 1x/Abenteuer: +
    • 3x: ++
    • oft: +++
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Spezies

„Das Problem des Egozentrikers: Er kann nur mit sich selber leben, aber ohne andere hat er nur sich selbst zu vergleichen.“
- Theo van Hain, Psychoanalytiker

Die unendlichen Weiten des Universums haben viel Platz für die Experimente der Natur und der Götter gelassen um die verschiedensten Arten des Lebens hervorzubringen. Und das Leben in dem fast 3000 Standards kontrollierten System haben viele Spezies weiter verändert.

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Einführung

"Jeder Anfang hat ein Ende und jede Information hat seine Zeit. Ist es wichtig was gestern war oder morgen sein wird? Ist es notwendig im hier und jetzt zu leben oder sollen wir doch lieber im Schatten der Götter an den Glauben an das Ungewisse verzweifeln?
Wir sind Liran E'Shar, ich bin Liran E'Shar, und sammle das Wissen der Zeit, damit wir bewahren können was gestern war, heute ist und morgen sein wird."
- Liran E'Shar, Aufzeichnung aus seinem Gedankenkristall

Wir und ich sind Liran E'Shar. Ich sammele Informationen über die Welt, die sich RaumZeit nennt, und fasst diese in kurzen, prägnanten Aufzeichnung zusammen. Hier, wo Technologie und Wissenschaft nur noch durch die Gesetze des Rates beschränkt werden und die Völker unter der Herrschaft der Xynoc leben, werden Informationen zu Geld und Wissen kann die Geschicke des Universums tiefgreifender Verändern wie Macht und Gewalt.

Dies ist meine Chronik!

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NPC Kämpfe und Schlachten (NKuS)

Dieses Modul existiert noch nicht ... dafür entsteht ein Programm, das die in Entwicklung befindlichen Regeln umsetzt.

(Blog-Beitrage und weitere Texte zu dem Programm, allgemeine Infos unten)

Schlachtfeld.py

Schlachtfeld ist ein kleines Werkzeug zum abhandeln von Kämpfen.

Die Ausgabe sieht bisher wie folgt aus:

Eigenschaften

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Hintergründe

Das Ganze noch einmal zu Hintergründen:

Fantasy
je nach Rasse (Ork, Goblin, Troll, Drache, etc.), Klerus, Aristokratie, Ghul-Bande, Kobold-Gefangenschaft,

Jetzt-Zeit
Klassische Hausfrau, Leben in den Slums, Kloster, High Society, Bande / Gang

Horror
Geheimgesellschaft, schottische Adelsfamilie, Familienfluch(?), falsche Freunde (Akademiker, Archäologen, etc.)

Mystery
Mafia / Organisiertes Verbrechen, Dunkle Vergangenheit, Ex-Cop

Cyberpunk
Oberschicht, Konzerner, Unterschicht, Otaku, Randgruppe

Science-Fiction

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„Das Regelwerk meiner Träume zu diesem Zweck [eigene Rollenspielwelten] sollte… auf verschiedene Hintergründe und Welten anwendbar sein… einfache und überschaubare Regeln bieten… [und] frei sein… Und wer hätte das gedacht, das 1W6-System erfüllt alle diese Anforderungen.“
— RowC
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