1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln
Das Ein-Würfel-System ist ein schlankes, frei lizensiertes, settingunabhängiges Rollenspielregelwerk.
Konkret und direkt. Einfach saubere Regeln.
→ Was ist neu am EWS?
→ Schnellstart: Die Flyerbücher.
(Was ist ein Rollenspiel?) — (Herunterladen)
Das Ein-Würfel-System (EWS) liefert schnelle, klare Ergebnisse von Handlungen und plastische Charaktere mit deutlichen Erkennungsmerkmalen. Dadurch vereint es Erzählfokus mit starker Bedeutung von Werten und Proben.
Charaktere erhalten nur die Eigenschaften, Fertigkeiten und Merkmale, die sie von der Masse abheben, und ihr könnt Regeln aus Gurps und Fudge oder Fate übernehmen, müsst das Rad also nicht neu erfinden.
Der knappe Kern an Regeln wird durch Module erweitert. So vereint 1w6 Skalierbarkeit und fühlbare Charakterentwicklung mit der schnellen Erschaffung des Zettel-RPGs. Und es verwendet nur einen Würfel, den ±W6.
1w6 ist ein Freies Rollenspiel. Du kannst (und darfst!) unsere Werke für deine Welt oder Kampagne verwenden, ändern, weitergeben und sogar verkaufen. Wir wollen das so.
» Was würde ich meinen Kindern hinterlassen, wenn ich morgen gehen müsste?«
Das Zettel-RPG bietet enen Einstieg ins Rollenspiel auf 32 Post-Its.
Die Flyerbücher vereinen eine Steampunk-Kampagne in den Neuen Landen mit den Grundregeln des 1w6-Systems auf einem Handzettel.
» Wenn 3D-Drucker alles herstellen können, aber nicht dürfen, und Informationen über Lichtjahre reisen, aber nicht Alle erreichen, dann ist Techschmuggel Widerstand und Hacken Rebellion.«
— Technophob
Bist du bereit, für deine Freiheit zu kämpfen?
Wir freuen uns über alle, die das 1w6-System nutzen, weiterentwickeln oder einfach im Forum mitdiskutieren wollen, um 1w6 noch spannender, bunter und besser zu machen!
Unsere Neuigkeiten gibt es auch in den folgenden Sammlern:
↓ Neuigkeiten | ↓ Novaĵoj ↓ | News ↓ |
1Diesen Samstag!
Wenn ihr noch nicht fest eingeplant habt, zu eurem örtlichen Laden oder Rollenspiel-Verein zu gehen (oder nicht wisst, ob es einen gibt), schaut doch auf
Wir sind überall!
Es gibt in fast jedem Fleckchen von Deutschland teilnehmende Läden oder Vereine - sogar ein paar in Österreich und eine Con in der Schweiz!
Wir sind viele!
Zusätzlich zu den 1w6 Flyerbüchern gibt es Rollenspielmaterial von 24 weiteren Entwicklern und Verlagen - darunter solche Größen wie Pegasus, Ulisses und EA Games.
EA Games!!
Und wenn ihr einen Eindruck davon bekommen wollt, was euch in den Läden erwartet, werft mal einen Blick auf die neusten Fotos:
Drei Reihen Bücher und Hefte!
Noch nicht genug? Dann lasst euch von PiHalbe nochmal erzählen, woher der GRT kommt, was los sein wird und welchen Sinn das hat - in einem Interview mit einem der Organisatoren (Karsten, in Vertretung von Moritz alias Glgnfz):
Auf die Ohren!
Also denkt daran: Samstag ist Gratisrollenspieltag!
Ich werde vermutlich in Karlsruhe im T3, in der Spiele-Pyramide und/oder bei den 4. Karlsruher Rollenspieltagen von Thoule e.V. sein.
Vielleicht finden wir ja eine gemeinsame Runde!
Eigenes leiten oder neues Spielen? Es gibt so viel tolles… das ist fies! ☺
Und bevor ich es vergesse: Wenn ihr noch Leute kennt, die den Gratisrollenspieltag nicht kennen, druckt doch ein paar Flyer und verteilt sie in eurer Nähe - oder schickt einen der Pressetexte als Last-Minute Information an eine lokale Zeitung.
Ich hoffe, wir treffen uns auf dem GRT 2013!
Hasur Roal wurde von Trudy Wenzel gezeichnet. All hail Trudy! ↩
Ein Beispiel für Fuchsmenschen.
Eine Sammlung von direkt nutzbaren Ideen für Ranmex. Notizen, die Sven hatte, um Luna bei der Erschaffung zu helfen.
» Wenn ihr ein Smartphone oder Tablet habt, brauchen wir euch zum Testen! «
Das Standard-Theme von 1w6.org sollte jetzt auch für kleine Bildschirme nutzbar sein - wenn das Gerät hover oder click-to-hover unterstützt:
Über der Seitenleiste zu hovern lässt die Seitenleiste über den Zentraltext springen.
Außerdem ist das „1w6“ links oben immer über dem Zentraltext, und wenn ihr darüber hovert (oder in dessen Nähe), springt auch die Seitenleiste hoch.
Die Flaggen rechts oben sind immer sichtbar.
Gefahr aus deinem Inneren.
Ihr Erbe gibt den Ranmex ihre scharfen Sinne, doch es schwächt die Stabilität der Welt, und wenn ein Ranmex das Bewusstsein verliert, kann sein Erbe hervorbrechen und im Berserkerwahn alles in seinem Weg zerstören.
Luna: „Was brauchen wir dann noch, um meinen Charakter abzuschließen?“
Sven: „Vor allem zwei Punkte: Deinen scharfen Sinn und dein Biest. Jeder Ranmex hat einen stark verbesserten Sinn. Du musst entscheiden, welcher das bei dir ist.
Kommentare
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