
Abenteuer warten in RaumZeit auf jeden der den Mut aufbringt ihnen zu folgen. Casilda, Lomo nan Tar, Chessos und Nayres reisen zu ihrer ersten gemeinsamen Mission und du kannst dabei sein und lernen was es mit dem intergalaktischen Reisen auf sich hat.
"Ich glaube nicht an die Religion und einen allmächtigen Gott. Ich sehen jeden Tag sein Wirken auf das Universum und spüre seine Macht in jedem Abenteuer das ich für seine gerechte Sache bestreite. Und an dem harten Geld und dem Ruhm den es mir einbringt. Ja, wir kämpfen für uns. Und für die Armen. Okay, auch für die Armen."
- Kampf und die Religion, Lomo nan Tar
Wir haben neue Grafiken für die Grundregeln!
— Elyssa von Katrin Polikeit (Kitty) für die Battle for Wesnoth [11] Benutzerkampagne Invasion from the Unknown [12].
Alle Grafiken, die wir aus Wesnoth nutzen, findet ihr wie üblich Versionsverwaltung [13] unter Quelldateien/Wesnoth [14] - natürlich mit sauberem Urheberrechtsverweis [15] und einer Liste der Künstler [16].
Das Spannungsfeld zwischen Technologie und Gesellschaft bestimmt das Bild des Systems und zeichnet das Gesicht von Macht und Kontrolle in der technokratischen Welt. Bestaune mit Casilda die Möglichkeiten der Moderne und lerne sie für deine Zwecke zu manipulieren. Nur wer die Technologie bezwingt, kann gewinnen.
"Ich mache das nicht für mich oder für dich. Ich kämpfe nicht für Ruhm oder Ehre, sondern für eine Welt in der alle frei leben können und der Vorteil des einzelnen auch der Vorteil der Gesellschaft ist."
- Warum ich kämpfe, Casilda Kass
Casilda schüttelte sich und räkelte sich zufrieden langsam aus dem Bett in der heruntergekommenen Unterkunft nahe der "Flackernden Viertel". Die kleine Kaschemme schimpfte sich das beste Hotel am Platz, aber Casilda wusste aus Erfahrung, das flackernde Lichter, ausgebleichte Fassaden und der Geruch schwerem Essen, gemischt mit dem Gezänk lauter Stimmen und dem schweren Klatschen von defekten Türen bedeutete, dass sie unten angekommen war und sich diesen Luxus nur durch die Großzügigkeit von Kejol leisten konnte, der ihr nicht nur dieses Zimmer bezahlte, sondern auch ihr noch ein kleines Startkapitel gegeben hatte, natürlich mit der Bedingung für ihn ein oder zwei kleine "Botengänge" zu machen. Immerhin war er ja Geschäftsmann - oder wie auch immer man die fließende Gestalt von Kejol bezeichnen sollte.
Gerade hat P. Jones Groklaw beendet:
You don't expect a stranger to read your private communications to a friend. And once you know they can, what is there to say?
There is now no shield from forced exposure…The foundation of Groklaw is over…the Internet is over.
— Forced Exposure ~pj [22]
Die Arbeit der bekanntesten Seite zu den juristischen Aspekten von Freier Lizensierung und Gewinnerin des Social Benefit Award der FSF [23] ist damit zu Ende, weil durch die allumfassenden Überwachung keine ethische Arbeit in Rechtsfragen mehr möglich ist.
Ich habe selbst nie regelmäßig Groklaw gelesen, aber ich wusste, dass es da ist. Ich wusste, dass andere es referenziert haben. Und dieser Artikel trifft mich ins Mark.
Daher möchte ich euch sagen, dass ich weitermache. Wenn wir alle aufhören, online zu kommunizieren, brechen auch unsere letzten Strukturen zusammen (denn Online-Kommunikation ermöglicht effizientere Koordination mit flacheren Hierarchien), und dann können diejenigen, die jetzt schon all unser Handeln überwachen, ohne Widerstand alle Strukturen etablieren, von denen sie bislang noch träumen. Und dann haben wir verloren, für sehr lange Zeit.
Dank intensiver Unterstützung von Tim Charzinski alias Deep_Impact [28] hat die Startseite von 1w6.org [29] seit heute ein neues Design:
Bitte sagt uns, was ihr davon haltet!
Mit der neuen Startseite kommen wir zu einem Höhepunkt des Prozesses, den Tim vor etwa 4 Monaten angestoßen hat, als er mir sagte, dass das Design unserer Webseite wenig PR-ig wirkt und damit 1w6 weit unter Wert verkauft - und sich dann entschied, selbst anzupacken und gemeinsam mit uns die Webseite griffiger zu gestalten.
Wenn Gewalt, Moral und Religion Gefängnisse sind, braucht es dich um Frieden zu bringen. Treffe Nayres, Chessos und Lomo nan Tar bei der Vorbereitung ihres ersten gemeinsamen Abenteuer. Lerne mit ihnen mehr über die Technophoben und ihre wichtigsten Planeten um die Unterdrückung zu bekämpfen.
"Du bist der Stärkste. Du bist der Klügste. Du hast die Macht. Die Massen wird dich trotzdem in die Knie zwingen."
- Die Kraft der Gesellschaft, Lomo nan Tar
"Es ist eine reine Sache des Timings. Iono II wird bald eine umstrittene Lieferung an Nanobots bekommen. Zur gleichen Zeit will ein Geschäftspartner seine Waren von Iono II zum Nachbarsystem nach Vaal verschicken. Es könnte hier zu eventuellen Verwechslungen beim Zoll kommen um die ihr euch gegebenenfalls kümmern müsstet.
Genau vier Stunden nach der Ankunft der Nanobotlieferung dürft ihr seine Ware in einem Waldstück nahe der Stadt Pylor abholen und solltet innerhalb von drei Stunden auf dem Weg zu Vaal sein. Dort lagert ihr die Ware in der Raumstation ab und kontaktiert Sarif El'Nurish und übergebt ihm diesen Datenkristall."
Kjeol zog aus seinem wie Quarzglas glänzendem Körper einen nagelgroßen, weißlich schimmerten Chip hervor und legte ihn gelassen in die Mitte des Tisches, während er noch beiläufig bemerkte: "Achtet darauf, dass die Information von Nanobots auf Iono II euch nicht zu schnell auf Vaal einholt."
Die Entwicklung von EWS 3.0 kommt endlich in den Bereich, in dem wir sichtbares zeigen können (Yay!). Den Anfang macht der Entwurf der neuen Charakterhefte:
Die Quelldateien der Charakterhefte sind die Scribus-Datei [39] und einige Bilder. Holt euch einfach den Komplett-Ordner mit den notwendigen Bildern [40] und öffnet in dem Ordner charhefte die Datei charheft-3.0-einfacher.sla. Ihr braucht dafür das freie Programm Scribus [41]. ↩ [42]
Was sind schon lokale Streitigkeiten wenn es um das große Ganze geht? Folge Nayres Getral in die Abgründe des Systems und erfahre mehr über die politische Struktur von RaumZeit. Ob Polizei, Militär oder Widerstandskämpfer, Nayres hat schon vieles erlebt und berichtet von ihren Erfahrungen.
"Der Weg ist nicht das Ziel. Er ist nicht einmal wichtig. Wenn alles und jedes auf das Ziel ausgerichtet ist, ist es nicht entscheidend wie man es erreicht. Denn dann steht schon fest, dass man es erreicht."
- Das Ziel, Nayres Getral
Was für ein beschissener Tag. Nayres Getral seufzte und leerte schnell den dritte Perigen. "Noch einen Doppelten", brüllte sie zu dem Barkeeper, der zu laut dröhnender elektronischer Musik fröhlich pulsierende Fäden über sein nicht mehr zu identifizierendes Äußeres legte. Die laute Musik und die Perigen taten ihr gut. Scheiß System! Selbst hier, in diesem abgewrackten Nirgendwo lassen sie mich nicht in Ruhe!
Unter-Haltung gegen Rollenspiel
Vor 2 Wochen haben wir die erste Testrunde einer schon lange in mir schwelenden Idee gespielt: Runden in Runden. Rollenspieler, die Rollenspielen und damit die Welt verändern. Und andere, die das auch tun. Das hier ist mein Spielbericht.
Teilgenommen haben D. (ich [1], als SL), K. (langjähriger Spieler in meinen Runden), G. (langjähriger Spieler) und S. (neue Spielerin).
Wir haben den Abend begonnen, indem wir uns als Charaktere erstellt haben. Wenn ihr gerade gestolpert seid: Das war kein Grammatikfehler. Wir haben wirklich das Tabu gebrochen, uns selbst zu spielen. Gezielt und mit Absicht :)
Und entgegen der Befürchtung ging das sehr gut. Ein Grund dafür könnte gewesen sein, dass wir die Charaktererschaffung mit den Charakterheften von EWS 3.0 gemacht haben (zumindest hoffe ich das :) ).1 [48] Grundlegend heißt das, wir haben für jeden von uns die folgenden Fragen (selbst) beantwortet:
Die neuen Charakterhefte [35] versuche ich bald ins Netz zu stellen - die Scribus-Datei [39] ist online (Komplett-Ordner mit notwendigen Bildern [40]), aber noch kein PDF). ↩ [49]
Schiffe sind zu teuer, um sie bei der Charaktererschaffung zu kaufen. Wenn ihr als Gruppe ein Schiff haben wollt, nehmt Merkmale, die über eure Gruppe summiert mindestens 3 starke Werte kosten. Falls nur ein Charakter das Schiff kontrolliert, es aber als Schiff der Gruppe dienen soll, sollte dieser Charakter das Schiff mit 3 starken Werten kaufen.
Links:
[1] https://www.1w6.org/uzanto/drak
[2] https://www.1w6.org/deutsch/technophob/abenteuer
[3] https://www.1w6.org/stichwort/deutsch
[4] https://www.1w6.org/stichwort/raumzeit
[5] https://www.1w6.org/stichwort/regeln
[6] https://www.1w6.org/stichwort/technophob
[7] https://www.1w6.org/stichwort/welt
[8] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/technophob/abenteuer&title=Auf zu neuen Abenteuern&description=Abenteuer warten in RaumZeit auf jeden der den Mut aufbringt ihnen zu folgen. Casilda, Lomo nan Tar, Chessos und Nayres reisen zu ihrer ersten gemeinsamen Mission und du kannst dabei sein und lernen was es mit dem intergalaktischen Reisen auf sich ha&language=de_DE&category=text
[9] https://www.1w6.org/blog/drak/2010-06-10-flattr-auf-1w6
[10] https://www.1w6.org/deutsch/anhang/artwork/elyssa-wesnoth-grafik-und-science-fiction
[11] http://wesnoth.org
[12] http://forums.wesnoth.org/viewtopic.php?f=8&t=27372
[13] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src
[14] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src/tip/Quelldateien/Wesnoth?at=default
[15] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src/tip/Quelldateien/Wesnoth/Copyright.txt?at=default
[16] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src/tip/Quelldateien/Wesnoth/ARTISTS?at=default
[17] https://www.1w6.org/stichwort/artwork
[18] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/artwork/elyssa-wesnoth-grafik-und-science-fiction&title=Elyssa: Wesnoth-Grafik und Science Fiction&description=Wir haben neue Grafiken für die Grundregeln! — Elyssa von Katrin Polikeit (Kitty) für die Battle for Wesnoth Benutzerkampagne Invasion from the Unknown. Alle Grafiken, die wir aus Wesnoth nutzen, findet ihr wie üblich Versionsverwaltung&language=de_DE&category=text
[19] https://www.1w6.org/deutsch/technophob/eine-helfende-hand
[20] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/technophob/eine-helfende-hand&title=Eine helfende Hand&description=Das Spannungsfeld zwischen Technologie und Gesellschaft bestimmt das Bild des Systems und zeichnet das Gesicht von Macht und Kontrolle in der technokratischen Welt. Bestaune mit Casilda die Möglichkeiten der Moderne und lerne sie für deine Zwecke z&language=de_DE&category=text
[21] https://www.1w6.org/deutsch/anhang/ich-mache-weiter-groklaw
[22] http://www.groklaw.net/article.php?story=20130818120421175
[23] http://www.fsf.org/news/2007_free_software_awards
[24] https://www.1w6.org/stichwort/politik
[25] https://www.1w6.org/stichwort/rpg-0
[26]
[27] https://www.1w6.org/deutsch/anhang/neue-startseite
[28] https://www.1w6.org/uzanto/deep-impact
[29] https://www.1w6.org/
[30] https://www.1w6.org/files/1w6-startseite-breit-2013-08-14.png
[31] https://www.1w6.org/stichwort/technisches
[32] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/neue-startseite&title=Neues Gesicht der Startseite von 1w6.org&description=Dank intensiver Unterstützung von Tim Charzinski alias Deep_Impact hat die Startseite von 1w6.org seit heute ein neues Design: Bitte sagt uns, was ihr davon haltet! Mit der neuen Startseite kommen wir zu einem Höhepunkt des Prozesses, den T&language=de_DE&category=text
[33] https://www.1w6.org/deutsch/technophob/raeder
[34] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/technophob/raeder&title=Die Räder drehen sich&description=Wenn Gewalt, Moral und Religion Gefängnisse sind, braucht es dich um Frieden zu bringen. Treffe Nayres, Chessos und Lomo nan Tar bei der Vorbereitung ihres ersten gemeinsamen Abenteuer. Lerne mit ihnen mehr über die Technophoben und ihre wichtigste&language=de_DE&category=text
[35] https://www.1w6.org/deutsch/regeln/charakterhefte
[36] http://1w6.org/releases/charheft-3.0-einfacher-booklet-beta1.pdf
[37] http://1w6.org/releases/charheft-3.0-einfacher-beta1.pdf
[38] https://www.1w6.org/#fn:quellen
[39] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src/9a9e85c88dc400c1b7ccea3df00564c097b37bb3/Charhefte/charheft-3.0-einfacher.sla?at=default
[40] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/get/default.zip
[41] http://scribus.net
[42] https://www.1w6.org/#fnref:quellen
[43] https://www.1w6.org/stichwort/charakterhefte
[44] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/regeln/charakterhefte&title=Charakterhefte 3.0, beta&description=Die Entwicklung von EWS 3.0 kommt endlich in den Bereich, in dem wir sichtbares zeigen können (Yay!). Den Anfang macht der Entwurf der neuen Charakterhefte: EWS Charheft 3.0, Booklet (einfach Vorder- und Rückseite zum doppelseitigen Dr&language=de_DE&category=text
[45] https://www.1w6.org/deutsch/technophob/ueble-zeitgenossen
[46] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/technophob/ueble-zeitgenossen&title=Üble Zeitgenossen&description=Was sind schon lokale Streitigkeiten wenn es um das große Ganze geht? Folge Nayres Getral in die Abgründe des Systems und erfahre mehr über die politische Struktur von RaumZeit. Ob Polizei, Militär oder Widerstandskämpfer, Nayres hat schon viele&language=de_DE&category=text
[47] https://www.1w6.org/deutsch/welten/runden-in-runden-spielbericht-1
[48] https://www.1w6.org/#fn:charhefte
[49] https://www.1w6.org/#fnref:charhefte
[50] https://www.1w6.org/stichwort/kampagne
[51] https://www.1w6.org/stichwort/spielbericht
[52] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/welten/runden-in-runden-spielbericht-1&title=Runden in Runden - Spielbericht 1&description= Unter-Haltung gegen Rollenspiel Vor 2 Wochen haben wir die erste Testrunde einer schon lange in mir schwelenden Idee gespielt: Runden in Runden. Rollenspieler, die Rollenspielen und damit die Welt verändern. Und andere, die das auch tun. Das hi&language=de_DE&category=text
[53] https://www.1w6.org/deutsch/technophob/kits-schiffe-geld
[54] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/technophob/kits-schiffe-geld&title=Ausrüstungs-Kits, Schiffe und Geld&description=Schiffe Schiffe sind zu teuer, um sie bei der Charaktererschaffung zu kaufen. Wenn ihr als Gruppe ein Schiff haben wollt, nehmt Merkmale, die über eure Gruppe summiert mindestens 3 starke Werte kosten. Falls nur ein Charakter das Schiff kontrollier&language=de_DE&category=text
[55] https://www.1w6.org/node
[56] https://www.1w6.org/node?page=12
[57] https://www.1w6.org/node?page=9
[58] https://www.1w6.org/node?page=10
[59] https://www.1w6.org/node?page=11
[60] https://www.1w6.org/node?page=14
[61] https://www.1w6.org/node?page=15
[62] https://www.1w6.org/node?page=16
[63] https://www.1w6.org/node?page=17
[64] https://www.1w6.org/node?page=64