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Fortschritt und Altertum oder das Leben der Jungh [2]

Do, 2008-03-20 19:07 — inside [1]
„Wer stehen bleibt, der wird überrollt von anderen. Und genauso ist es mit der Technologie und dem Fortschritt. Wenn sich unsere Gesellschaft dagegen wehrt neue Technologien einzusetzen, neue Forschung zu betreiben, dann werden wir untergehen. Allein das Wachstum unserer Gesellschaft macht es notwendig, wenn nicht gleich essenziell, eine ebenso rapid steigende Technologisierung anzustreben.“
- Arkin Zena, Mitglied des Gründungsrates der EVA
  • Deutsch [3]
  • Jungh [4]
  • RaumZeit [5]
  • Welt [6]
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Das Fortleben der Jungh – über Eier, Geister und sonstiges [9]

Do, 2008-03-20 19:06 — inside [1]
„Nur ein König glaubt er können ohne einen Narr überdauern.“
- Weisheit
  • Deutsch [3]
  • Jungh [4]
  • RaumZeit [5]
  • Welt [6]
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Vitez und Kiraly [11]

Do, 2008-03-20 19:03 — inside [1]
„Knie, Kind!
Verbeuge dich vor den Mächtigsten des Kosmos.
Knie, Kind!
Senke dein Haupt vor den Herrschern der Zeit.
Knie, Kind!
Falle und bete vor den einzig wahren Göttern.“
- „Gläubig“, kleines Gebetsbuch von Thiag
  • Deutsch [3]
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  • RaumZeit [5]
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Weitere Merkmale, Theorien und "Weisheiten" [13]

Do, 2008-03-20 19:01 — inside [1]

Alles was jetzt folgt sind nur Theorien und, nennen wir es wie die Überschrift schon sarkastisch sagt, Weisheiten, die sich irgendwelche Leute (um nicht zu sagen Spinner) einmal ausgedacht haben, um sich einen Namen zu machen.

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  • RaumZeit [5]
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Bild von Drak [15]

Ad-Hoc Magiesysteme (AHMa) [16]

Do, 2008-03-20 12:21 — Drak [15]

Einführung

Das Modul Ad-Hoc Magiesysteme (AHMa) liefert eine Grundlage, um schnell vielfältige Magiesysteme für kurze Runden zu erschaffen.

Es achtet dabei nicht auf absolute Ausgewogenheit, sondern liefert eher Faustregeln für die Kosten verschiedener Magiesysteme bei der Charaktererschaffung.

Damit gibt es den Runden eine sehr hohe Flexibilität, verlangt allerdings von der Spielleiterin und den Spielerinnen ein recht hohes Maß an angewandtem gesundem Menschenverstand.

  • Deutsch [3]
  • Magie [17]
  • Modul [18]
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Bild von Drak [15]

English [20]

Do, 2008-03-13 09:18 — Drak [15]

One Die System (1d6)

Simply clear rules

"I want to help worldbuilders to just think 'how can I modify the rules to make them mirror the feeling of my world or campaign?', and I want that to be easy." - Drak [15]

  • Buch [21]
  • English [22]
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Bild von Drak [15]

Esperanto [24]

Do, 2008-03-13 09:17 — Drak [15]

Unu-Kuba Kodo

Simple klara regularo

"Mi volas ke mondkreantoj and reĝisoroj ne plu devas pensi 'kiel fari funkciatan (rollud-) regulojn por mian mondon aŭ kampanjon*?', sed nur 'kiel adapti la regulojn por peri la sentumon de mia mondo aŭ kampanjo?', kaj mi volas, ke ĝi estas facila por ilin." - Drak [15]

  • Buch [21]
  • Esperanto [25]
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Bild von Drak [15]

Appliance 2008 [27]

Di, 2008-03-11 07:59 — Drak [15]

Google Summer of Code™ Organization Application
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You have 5 Organization Application(s) left.

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1. What is your Organization's Name?

1d6 roleplaying

2. What is your Organization's Homepage?

http://1w6.org [28]

3. Describe your organization.

  • Anmeldung [29]
  • English [22]
  • Programme [30]
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Bild von Drak [15]

Appliance template [32]

Mo, 2008-03-10 22:58 — Drak [15]

What is your name?

Your full name

What do you want to do?

Please give short summary of your proposal.

Why is this proposal important to you?

What is your personal reason for wanting to do this project?

How does your proposal help roleplaying games in general and roleplaying games in python in particular?

What will our world gain when you act on your proposal?

Why are you exactly the right person to realize it?

Please give reasons and (where possible) credentials.

  • English [22]
  • Programme [30]
  • Vorlage [33]
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Bild von Drak [15]

Ideas 2008 [35]

Mo, 2008-03-10 22:56 — Drak [15]

Ideas for Google SoC projects:

  • A GUI for the battlefield simulator
  • A character generation GUI/lib
  • A story engine using the flexible yaml data serialization format as story files
  • English [22]
  • Entwurf [36]
  • Programme [30]
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GNU General Public License v3

Das 1w6-System ist ein schlankes, frei lizensiertes, universell einsetz­bares Rollen­spielregel­werk,
das es Welten­bastlern und Spiel­leitern erleichtern soll,
ihre Welt oder Kam­pagne als Rollenspiel zu ver­öffent­lichen.

Alle Inhalte sind unter freien Lizenzen verfügbar.
Das Urheber­recht liegt bei Autorin oder Autor des jeweiligen In­haltes.
Bevor Du selbst etwas schreibst, lies bitte die Lizenz­bedingungen.

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[32] http://www.1w6.org/deutsch/anhang/google-summer-code/ideas-2008/appliance-template
[33] http://www.1w6.org/stichwort/vorlage
[34] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/google-summer-code/ideas-2008/appliance-template&title=Appliance template&description=What is your name? Your full name What do you want to do? Please give short summary of your proposal. Why is this proposal important to you? What is your personal reason for wanting to do this project? How does your proposal help roleplaying games &language=de_DE&category=text
[35] http://www.1w6.org/deutsch/anhang/google-summer-code/ideas-2008
[36] http://www.1w6.org/stichwort/entwurf
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