
Nachdem heute seltsame Fehler im Log waren, hab ich endlich das lange fällige Update auf 5.23 gemacht.
Sollte irgendwas nicht tun, schreibt es bitte! (zur Not auch an arne_bab äd web punkt de )
Außerdem habe ich mit backup_migrate [3] endlich ein sinnvolles Backup-Werkzeug eingebunden.
1 [9]EinleitungUpdade EWS 3: Dieses Modul wurde Teil der Kernregeln des EWS 3. Allerdings nicht mit Malus, sondern mit „verfluchten Augenzahlen“: bei - gilt eine gewürfelte 5 direkt als -20, bei -- sind es 5 und 3 und bei --- sind es 5, 3 und 1.
Mit dem Trig-Modul können Charaktere die schwachen Eigenschaften ihrer Kontrahenten triggern, um den Kontrahenten Nachteile zu geben.
Dadurch werden negative Eigenschaften relevanter. Im EWS 2.4 bewirken sie noch relativ wenig, sind manchmal fast nur Punktelieferanten und Plotwerkzeug, da ein Charakter beliebig viele Eigenschaften auf dem Durchschnittswert hat.
Mit diesem Modul bekommen schwache Eigenschaften gravierende Auswirkungen.
Das Bild Oracle3 wurde von Kathrin Polikeit für Battle for Wesnoth [10] gezeichnet. ↩ [11]
° Blau leuchtende Vögel mit einem Gefieder aus Blitz und Donner fahren auf Sskreszta herab. Sie stößt sich von der Wand ab und zwei Schritte vorwärts bringen sie an den Rand der Stahlplattform auf der sie steht, während sie mit ihrer Linken eine elastische Plastikmaske über Gesicht und Kopf zieht. Sie stößt sich ab und einen Augenblick später taucht sie mit dem Kopf voran in ein Becken mit halbplastischer Flüssigkeit. Ein Blick nach oben zeigt Blitze an der Oberfläche entlang zucken.°
° Sie richtet eine Laserpistole auf ein riesiges schwarzes Auge in einem deformieren Kopf. Der Kopf zuckt zurück und ein Laserstrahl brennt sich in das Auge. Ein telekinetischer Angriff schmettert Sskreszta gegen die Stahlwand.°
Ich habe die letzten Tage endlich das EWS-Modul neugeschrieben - v.a. mein Teil am Code war doch sehr chaotisch. Es ist jetzt deutlich schlanker und einfacher zu lesen.
Schimmernde Farben wirbeln um den unscheinbaren, klaren Kristall. Dann breitet sich ein sanftes Leuchten über seine Ecken aus, das sein Inneres erhellt, bis er in sanftem weißen Licht leuchtet, in dem immer wieder farbige Schlieren tanzen.
Version 2.5.3 des EWS, Codename „weniger wird mehr“1 [29], ist jetzt online [28].
Auch wenn der free RPG day [30] vorgestern war und wir wohl eh in keinem Laden gestanden hätten: Viel Spaß mit einer neuen Testversion der Grundregeln!
Ein riesiges Danke an Trudy, die die meisten der Schriften gefunden hat - und mir klargemacht hat, dass die Titelseite zu überfüllt war!
Ich würde mich freuen, wenn du schreibst, was du von den Änderungen hältst!
Diese Version ist eine Testversion auf dem Weg zu Version 2.6. Bis wir zu 2.6 kommen, kann es daher noch große Änderungen geben.
Mit einer weniger überfrachteten ersten Seite, anderen Schriften und durchgehend weißem Hintergrund sucht diese Version nach größerer Eleganz. ↩ [31]
*Wie unsere Reisen begannen… Wir haben viel erlebt und die Erinnerung an unsere Abenteuer ist mir ein wertvoller Schatz.
Ein Diagramm der Ereignisse in der „Kleine Schiffe [40]“ Kampagne.
(um es groß zu sehen, klick einfach auf das Bild)
Wir nehmen den Schutz privater Daten sehr ernst… … … deswegen gibt es auf dieser Seite außer der E-Mail-Adresse und Passwörtern keine privaten Daten, aber auch keine Daten, die nur wir kontrollieren: Wir arbeiten hier offen *zeigt auf die Lizenzierung [45]*1 [46].
Alle hier geschriebenen Inhalte stehen unter der GPLv3 or later [45], es sei denn, es steht explizit was anderes dabei (braucht das OK von Mods, z.B. Drak [1] oder inside [47]). Wir geben unsere Texte frei, so dass jede sie nutzen kann. Fairnesshalber gilt das auch für alles andere, was hier geschrieben wird. ↩ [48]
1 [51]Soziale Wettstreite würfeln, um vom Verlierer Tipps zu bekommen.
Bei sozialen Proben wie Überreden oder Flirten ergeben sich oft Konflikte zwischen dem Ausspielen und den Werten des Charakters. Wenn Charaktere trotzdem soziale Fertigkeiten haben sollen, brauchen wir einen Weg, diese Fertigkeiten nützlich zu machen, ohne das Ausspielen zu (zer-)stören (zumindest, wenn wir wollen, dass Ausspielen relevant ist).
Hasur Roal wurde von Trudy Wenzel [52] gezeichnet. All hail Trudy! ↩ [53]
Links:
[1] https://www.1w6.org/uzanto/drak
[2] https://www.1w6.org/blog/drak/2011-07-16-drupal-aktualisiert
[3] http://drupal.org/project/backup_migrate
[4] https://www.1w6.org/stichwort/deutsch
[5] https://www.1w6.org/stichwort/technisches
[6] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2011-07-16-drupal-aktualisiert&title=Drupal aktualisiert&description=Nachdem heute seltsame Fehler im Log waren, hab ich endlich das lange fällige Update auf 5.23 gemacht. Sollte irgendwas nicht tun, schreibt es bitte! (zur Not auch an arne_bab äd web punkt de ) Außerdem habe ich mit backup_migrate endlich ein si&language=de_DE&category=text
[7] https://www.1w6.org/blog/drak/2010-06-10-flattr-auf-1w6
[8] https://www.1w6.org/deutsch/module/schwache-eigenschaften-triggern-trig
[9] https://www.1w6.org/#fn:wesnoth-oracle3
[10] http://wesnoth.org
[11] https://www.1w6.org/#fnref:wesnoth-oracle3
[12] https://www.1w6.org/stichwort/modul
[13] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/module/schwache-eigenschaften-triggern-trig&title=Schwache Eigenschaften triggern (Trig)&description=1Einleitung Updade EWS 3: Dieses Modul wurde Teil der Kernregeln des EWS 3. Allerdings nicht mit Malus, sondern mit „verfluchten Augenzahlen“: bei - gilt eine gewürfelte 5 direkt als -20, bei -- sind es 5 und 3 und bei --- sind es 5, 3 und 1&language=de_DE&category=text
[14] https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/sskresztas-gedaechtniskristall/planetensturz
[15] https://www.1w6.org/stichwort/mitschrieb
[16] https://www.1w6.org/stichwort/prosa
[17] https://www.1w6.org/stichwort/raumzeit
[18] https://www.1w6.org/stichwort/sskreszta
[19] https://www.1w6.org/stichwort/sskreszta-log
[20] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/sskresztas-gedaechtniskristall/planetensturz&title=Planetensturz&description=° Blau leuchtende Vögel mit einem Gefieder aus Blitz und Donner fahren auf Sskreszta herab. Sie stößt sich von der Wand ab und zwei Schritte vorwärts bringen sie an den Rand der Stahlplattform auf der sie steht, während sie mit ihrer Linken ein&language=de_DE&category=text
[21] https://www.1w6.org/deutsch/anhang/programme/ascii-battle-1w6-modul-fuer-python3-d6
[22] https://www.1w6.org/stichwort/programme
[23] https://www.1w6.org/stichwort/python
[24] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/programme/ascii-battle-1w6-modul-fuer-python3-d6&title=Ascii-Battle - 1w6-modul für Python3 (d6)&description=Ich habe die letzten Tage endlich das EWS-Modul neugeschrieben - v.a. mein Teil am Code war doch sehr chaotisch. Es ist jetzt deutlich schlanker und einfacher zu lesen. &language=de_DE&category=text
[25] https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/sskresztas-gedaechtniskristall/6000-jahre
[26] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/sskresztas-gedaechtniskristall/6000-jahre&title=6000 Jahre&description=Schimmernde Farben wirbeln um den unscheinbaren, klaren Kristall. Dann breitet sich ein sanftes Leuchten über seine Ecken aus, das sein Inneres erhellt, bis er in sanftem weißen Licht leuchtet, in dem immer wieder farbige Schlieren tanzen. &language=de_DE&category=text
[27] https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-253-weniger-wird-mehr
[28] https://www.1w6.org/releases/1w6-regeln-2.5.3.pdf
[29] https://www.1w6.org/#fn:wenigermehr
[30] http://freerpgday.com
[31] https://www.1w6.org/#fnref:wenigermehr
[32] https://www.1w6.org/stichwort/quellen
[33] https://www.1w6.org/stichwort/regeln
[34] https://www.1w6.org/stichwort/release
[35] https://www.1w6.org/stichwort/rsps
[36] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-253-weniger-wird-mehr&title=1w6-regeln v2.5.3 – „weniger wird mehr“ &description= Version 2.5.3 des EWS, Codename „weniger wird mehr“1, ist jetzt online. Auch wenn der free RPG day vorgestern war und wir wohl eh in keinem Laden gestanden hätten: Viel Spaß mit einer neuen Testversion der Grundregeln! Ein riesiges Danke &language=de_DE&category=text
[37] https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/sskresztas-gedaechtniskristall/der-anfang
[38] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/waechter-der-zeit/sskresztas-gedaechtniskristall/der-anfang&title=Der Anfang (Kapitel)&description=*Wie unsere Reisen begannen… Wir haben viel erlebt und die Erinnerung an unsere Abenteuer ist mir ein wertvoller Schatz. &language=de_DE&category=text
[39] https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/kleine-schiffe/ereignisdiagramm
[40] https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/kleine-schiffe
[41] http://rakjar.de/kleine_schiffe/ereignisdiagramm.png
[42] https://www.1w6.org/stichwort/kampagne
[43] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/kampagnen/kleine-schiffe/ereignisdiagramm&title=Kleine Schiffe: Ereignisdiagramm&description=Ein Diagramm der Ereignisse in der „Kleine Schiffe“ Kampagne. (um es groß zu sehen, klick einfach auf das Bild) &language=de_DE&category=text
[44] https://www.1w6.org/deutsch/anhang/datenschutz-erklaerung
[45] http://lizenz.1w6.org
[46] https://www.1w6.org/#fn:lizenzierung
[47] https://www.1w6.org/uzanto/inside
[48] https://www.1w6.org/#fnref:lizenzierung
[49] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/datenschutz-erklaerung&title=Datenschutz-Erklärung&description=Wir nehmen den Schutz privater Daten sehr ernst… … … deswegen gibt es auf dieser Seite außer der E-Mail-Adresse und Passwörtern keine privaten Daten, aber auch keine Daten, die nur wir kontrollieren: Wir arbeiten hier offen *zeigt auf die&language=de_DE&category=text
[50] https://www.1w6.org/deutsch/sl-tipps/soziale-fertigkeiten-nutzen
[51] https://www.1w6.org/#fn:hasur_roal
[52] http://blackthumbstudios.artworkfolio.com
[53] https://www.1w6.org/#fnref:hasur_roal
[54] https://www.1w6.org/stichwort/sl-tipp
[55] https://www.1w6.org/stichwort/soziale-interaktion
[56] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/sl-tipps/soziale-fertigkeiten-nutzen&title=Soziale Fertigkeiten nutzen (SoFe)&description=1Soziale Wettstreite würfeln, um vom Verlierer Tipps zu bekommen. Bei sozialen Proben wie Überreden oder Flirten ergeben sich oft Konflikte zwischen dem Ausspielen und den Werten des Charakters. Wenn Charaktere trotzdem soziale Fertigkeiten haben &language=de_DE&category=text
[57] https://www.1w6.org/node
[58] https://www.1w6.org/node?page=27
[59] https://www.1w6.org/node?page=24
[60] https://www.1w6.org/node?page=25
[61] https://www.1w6.org/node?page=26
[62] https://www.1w6.org/node?page=29
[63] https://www.1w6.org/node?page=30
[64] https://www.1w6.org/node?page=31
[65] https://www.1w6.org/node?page=32
[66] https://www.1w6.org/node?page=64