1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Die Onoroth

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1 Physiologie

Körperliche Daten

  • Größe: 80 - 250 cm
  • Gewicht: 70 - 175 kg
  • Alter (Standards / Jahren): 175 / 250
    • Alter bis zur Neukonstruktion: 25 / 50
  • Aussehen: zusammenhängende Gesteinswesen (aus vielen "Einzelteilen", teilweise komplett verschmolzen)
    • Körperfarbe abhängig von Alter und Herkunft (grau, schwarz, helle kristalline Strukturen, ...)
  • Körperliche Verfassung: robust gegen äußere Einflüsse

Atmung

  • Atmung: Durch Fussion in winzigen "Zellen"
    • "Frisst" sich selber auf, wenn er nicht genug Nahrung hat
    • normalerweise träger wie Menschen, kann aber bei weitem schneller sein

Sinnesorgane

  • Sicht: 3 unabhängige Augen (Infrarot, sichtbar, UV)
    • sehr schlechte 3D- Sicht
  • Gefühl: Schwingungsquarze um Schall und Druckunterschiede zu messen (ähnlich wie die Ohren und die Haut von Menschen). Sind verteilte Punkte auf ihrem Körper.
  • Netzgewebe: Im inneren Kern sich nach außen ziehendes Geflecht (manipulieren und sehen von G- Feldern)
  • Energiespeicher: Für Nahrung

Weiteres

  • Verständigung: G- Felder Manipulation
  • Gravitation (g): 10
  • Arten: keine Unterarten, nur Kastenunterschiede

2 Psychologie

  • Generell Abneigung gegen Modifikationen und Naturwissenschaften
  • passen sich den sozialen Strukturen ihrer Umgebung sehr schnell an

3 Soziales

  • Lebensgemeinschaft: "adaptives Bewusstsein" (je mehr zusammen sind, desto mehr verschmelzen die Bewusstsein(e) zusammen zu einem einzigen, bis es schließlich nur ein handelndes Wesen gibt.)
    • Glaube: Verschmelzung an den einen Gott/ die große Verschmelzung
  • Reputation: "Nett Klötze!"
    • Spruch: Niemand kann die alten Gesteine durchschauen. Was wollen sie, woher kommen sie und vor allem wohin ziehen sie?
  • Verhalten gegenüber gleichen: dem Mehrheit folgend
  • Ehe: Verschmelzung / Ausgliederung

4 Besonderheiten

  • PSI: kein PSI im eigentlichen Sinn
    • Können die G- Felder manipulieren (jeder)
    • Manchmal noch andere Fertigkeiten (selten)
  • Subraum: gutes Gespür für den Subraum (große Verbände können springen!)
  • Mutation/ Modifikation: Mutationen und Modifikationen schwer durchführbar
    • Kompatibilität: physische Abwehrreaktionen und meist psychologische
  • Anpassung: sehr schnelle sozial Anpassung, langsame physische Anpassung

5 Spielerisches

  • PSI: generell keine; wenn dann nur vereinzelte, spezielle Aspekte
  • G-Feld Manipulation: Meist gut aber schwach ausgeprägt
  • Subraum: gute Subraumwahrnehmung, teilweise sogar Manipulation möglich
  • Körperlich: Alle körperliche Eigenschaften sind um 3 erhöht, erhöhte Resistenz gegen Umwelteinflüsse
  • Wille: Eigener Wille ist um 3 reduziert, ist großer, gleichdenkender Gesellschaft um 6, bei gleichgesinnten um 9 bis 12.
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Erstmal Kleinzeug

"träger wie Menschen" -> "träger als Menschen"

Soll ich Tippfehler u.ä. direkt im Text korrigieren?

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JA!

Ja, bitte. Ich seh sowas nicht. Und wenn ich viel schreibe, dann passieren neben Ausdruck und Rechtschreibfehler auch ein paar Denkfehler, vor allem wenn es immer das gleiche Schema ist (wie hier).

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Das kenn' ich :) Passiert

Das kenn' ich :)

Passiert mir auch...

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Spielerisches: Kasten

> Kaste: Breite Eigenschaft (Varna-, Templer- oder Mitras- Kaste)

Sind das nicht die gleichen wie bei Synarchu? Glauben sie an die gleichen Werte? Oder werden nur die Begriffe der Synarchu genutzt? Was ist der Grund für die ähnlichen Kasten?

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Ups...

Ups... hatte ich beim kopieren wohl vergessen zu löschen. Nein, die beiden Rassen (Synachu und Onoroth) haben erstmal nichts miteinander zu tun. Ich lösch' es gleich raus. Danke.

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Spruch hinzugefügt

Spruch: Niemand kann die alten Gesteine durchschauen. Was wollen sie, woher kommen sie und vor allem wohin ziehen sie?

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