

Der Schutz der Erde und basiert laut den Statuten der Lambda-Iota auf vier Säulen, diese vier internen Organisationen arbeiten größtenteils eng mit einander verzahnt sind aber von der Befehlsstruktur von einander unabhängig, vergleichbar des militärischen Waffengattungen (Heer, Luftwaffe und Marine).
Die vier Organisationen symbolisieren Kopf(caput), Wille(voluntas), Arm(bracchium) und Schild (scutum) und sind wie auch schon die Zahlen aus dem Latein abgeleitet, der einfachhalthalber aber oftmals nur gesprochen als Abteilung C(Gamma),V(Ypsilon),B(Beta) und S(Sigma)

Heute möchte ich mal auf einen Aspekt eingehen, den das EWS neu einführen wird. Natürlich könnt ihr den aber auch genauso in eure eigenen Settings aufnehmen.
Das EWS kennt (normale) Wunden und kritische Wunden. Diese können verschieden schwierig in Ihrer Auswirkung und Konsequenz sein, behindern aber immer den Charakter in allen seinen Handlung. Das "Modul" (ist noch nicht getestet oder ausformuliert) Flüchtige Wunden ändert dies erstmal auch nicht grundsätzlich, sondern versucht den Punkt anzugehen, dass alle Wunden im EWS immer einen tieferen Eindruck auf den Charakter hinter lassen.
Als Beispiel muss eine Schnittwunde - auch eine leichte - immer ausgeheilt werden. Dies hat nicht nur spielmechanische Auswirkungen, denn man könnte natürlich sehr leicht sagen, das der Charakter einfach nicht mehr eingeschränkt ist, aber hinterlässt doch immer etwas was den Charakter beschäftigen wird, halt einen Schnitt oder sogar ein Narbe.
Für alle Heim-Drucker bietet release 2.6.0 [11] der Regeln jetzt auch ein weißes Booklet [10].
» weißes Booklet « [10]
[10]
Version 2.6.0 des EWS, Edition Rubinrot:1 [18] „Ihr habt die Wahl“2 [19], ist jetzt online [17].
Update (2020-05-26): Es gibt eine neue Rubinrote Fassung: EWS 3.0rα6: Rubinrot — was gibt dir Kraft? [20]
Änderungen: Beispiele für Werte stehen bei deren Beschreibung, es gibt neue Bilder und die Handhabung von schwachen Eigenschaften wird explizit beschrieben. Und viel, viel Feinschliff.
[17]
» 1w6-regeln-2.6.0.pdf [17] «Update: Die neuste Fassung des EWS ist v2.6.1i „Hell, it’s about time!“ [21], die aktuelle Entwurfsversion ist 3.0-ra5 [22].
Der größte Dank für diese neue Version gebührt Deep_Impact [1] für seine Kommentare und Hinweise.
Er sagte, das EWS würde sich unter Wert verkaufen - und hat sich prompt die Struktur vorgenommen. Dank seiner Kommentare habe ich nach Abschluss der Texte von Technophob [23] das Grundregelwerk für Version 2.X [24] nochmal in Angriff genommen (statt mich tiefer in die Arbeit an EWS 3.0 [25] zu stürzen, das vor der ersten Veröffentlichung erstmal einiges an Spieltests braucht).
Er hat außerdem zahllose Korrekturen geschrieben. Und falls ihr länger nicht auf dieser Seite wart, seht ihr vermutlich die Designverbesserungen der Webseite.
Daher an dieser Stelle nochmal explizit: Danke Deep_Impact [1] für deine tollen Beiträge! (neuster Beitrag: λι [26])
Bitte schreibt uns, was ihr von den Änderungen haltet!
Diese Version ist die erste Veröffentlichung von Version 2.6. Sie hat sicher noch ein paar raue Ecken und Kanten, aber sie realisiert die leichter lesbare Struktur für EWS 2.X, und sie bietet einen schönen Weg vorwärts, ohne bestehende Konzepte zu ändern.3 [27]
» Für alle die ganzen Fans von Gwen & Gideon: Rubinrot ist der Name der Farbe [28]: #8D1D2C und hat nichts mit der Buch von Kerstin Gier zu tun. Ist auch lesenswert, aber eine zufällige Koinzidenz :) cum hoc ergo propter hoc « — Deep_Impact [1]. ↩ [29]
Wir wissen noch nicht, zwischen was ihr die Wahl habt (was ja leider bei der Wahl auch nicht viel anders war - oder hat irgendjemand wirklich damit gerechnet, dass am Ende die FDP rausfliegen würde, so dass alles anders aussieht als gedacht?), aber die Farben sind erstmal toll, um zu zeigen, dass ihr überhaut eine Wahl habt. Also theoretisch, sobald es mal mehr als eine Farbe gibt4 [30]. Immerhin gibt es zusätzlich zur Roten Version noch eine Version mit weißem Cover [31],5 [32] für alle, die Druckertinte oder sonstige Befüllung sparen wollen. Aber da Weiß keine Farbe ist, gilt das wohl kaum als echte Wahl ☺ ↩ [33]
Auch EWS 3 wird die meisten Konzepte beibehalten. Die geplanten Änderungen [25] sehen allerdings weitaus kleiner aus als sie sind, und sie betreffen jeden einzelnen Charakter. Daher ist es uns wichtig, EWS 2.X weiterzuentwickeln, während wir an EWS 3 sitzen: Tiefgehende Änderungen brauchen gründliche Spieltests und wir wollen, dass sich das EWS auch während dieser Tests an anderen Fronten weiterentwickeln kann. ↩ [34]
Ha! Das ist mal ein politischer Kommentar,6 [35] der sich nicht zu verstecken braucht! ☺ ↩ [36]
Ich versuche heute Abend noch eine weiße Broschüren-Version zu erstellen, damit ihr das Heft auch dann als echtes Heft drucken könnt, wenn ihr wie ich einen Tintenstrahler habt, der für das rubinrote Cover seine halbe Kartusche leermachen würde. ↩ [37]
Jeder Kommentar ist ein politischer Kommentar, erst Recht, wenn er unpolitisch ist. Aber eigentlich habe ich gerade einfach nur Spaß am Schreiben und am Schreiben über das, was ich gerade geschrieben habe7 [38] - so wie ich hoffe, dass ihr einfach Spaß am Spielen habt, egal ob dabei politische Kommentare herauskommen oder nicht ☺ ↩ [39]
Und nochmal ohne Ironie: Die Farben geben uns die Möglichkeit, verschiedene Fassungen des EWS klar zu markieren - z.B. EWS Fantasy oder EWS Horror. Oder EWS 2 und EWS 3. Da es aber bisher nur eine Version der Grundregeln gibt, ist das alles erstmal nur Zukunftsmusik ☺ ↩ [40]
Version 2.6 des EWS ist fast fertig. Sollten sich keine größeren Probleme zeigen, wird 1w6-regeln 2.6 beta3 [44] morgen zur offiziellen Version 2.6.0 werden - inklusive Cover Version Rubinrot [45] (und druckerfreundlicherer Alternative).
1w6-regeln-2.6_beta3.pdf [44]
[44]

Letzten Donnerstag kam ich nicht dazu und diesen liegt was anderes an, darum tanzt gleich die Nr.3 aus der Reihe...
Kernstück von EWS-X ist natürlich die Welt hinter der Fassade. Während die Menschheit auf dem ruhigen See der Unwissenheit dahintreibt, tobt unter ihnen ein Krieg um Macht, Wissen, und Territorien. Ob Sekte, Organisation oder mystischer Kult, so bietet EWS-X eine große Anzahl an möglichen Gegnern oder Auftraggebern für die Spieler. Nach und nach möchte ich diese vorstellen. Den Anfang macht dabei Lambda-Iota, die internationale Organisation zur Abwehr nichtirdischer Aggressoren.
Today is a day fer all ye lads and lasses. Celebrate with ye beauty and gather yer friends for a
» Pirate-Party « [52]
to enjoy the 11th
Talk Like a Pirate Day [53]!
(on September 19th)
→ read on… [54] ☺
Es ist wieder EWS-X-Donnerstag. So setzt man sicher selber wohl optimal unter Entwicklungsdruck. Bislang hat sich das System noch nicht in die Tiefe entwickelt, da ich gerade knietief in anderen Sachen sitze.
Mittlerweile habe ich das EWS hassen gelernt!
Wir arbeiten an einem neuen Release. Die bisherigen Ergebnisse inklusive Beta-Versionen findet ihr im Thread
Version 2.X to come [24]
Für Ungeduldige:
1w6-regeln-2.6_beta2.pdf [62]
[62]
Beta-Releases eignen sich für Fans. Sie sollten nutzbar sein, können aber Fehler enthalten.
Nach langem Diskutieren und Nachlesen von x Lizenzen hab ich mich entschlossen doch einfach mal das Wagnis GPL einzugehen.
Ich halte das EWS für absolut spielbar und empfehlenswert, so macht es aber keinen Sinn zu sagen: ich spiele es, entwickel auch Ideen und Welten, aber das nur in meinem kleinen Kämmerchen ohne diese zu veröffentlichen.
Konsequenterweise werde ich einfach meine Ergebnisse hier in Blogform und als PDF veröffentlichen. So versuche ich sowohl die Quelle offen zu halten, als auch die Welt für andere leicht verständlich und leicht downloadbar zu machen.
EWS-X wird eine Umsetzung des Dungeonslayers Settings DS-X [65] werden. Mit einfachen Konversionsregeln ist es leider nicht getan, da Dungeonslayers [66] und das EWS in seinen Basismechanismen viel zu weit von einander entfernt sind.
Links:
[1] https://www.1w6.org/uzanto/deep-impact
[2] https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-15-ews-x-innere-struktur-der-lamdba-iota-teil-1
[3] https://www.1w6.org/stichwort/ews-x
[4] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-15-ews-x-innere-struktur-der-lamdba-iota-teil-1&title=EWS-X » Innere Struktur der Lamdba-Iota Teil 1&description= Der Schutz der Erde und basiert laut den Statuten der Lambda-Iota auf vier Säulen, diese vier internen Organisationen arbeiten größtenteils eng mit einander verzahnt sind aber von der Befehlsstruktur von einander unabhängig, vergleichbar des mi&language=de_DE&category=text
[5] https://www.1w6.org/blog/drak/2010-06-10-flattr-auf-1w6
[6] https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-04-ews-x-halt-wunden-auf-der-flucht
[7] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-04-ews-x-halt-wunden-auf-der-flucht&title=EWS-X » HALT! ... Wunden auf der Flucht!&description= Heute möchte ich mal auf einen Aspekt eingehen, den das EWS neu einführen wird. Natürlich könnt ihr den aber auch genauso in eure eigenen Settings aufnehmen. Vorwort Das EWS kennt (normale) Wunden und kritische Wunden. Diese können verschied&language=de_DE&category=text
[8] https://www.1w6.org/uzanto/drak
[9] https://www.1w6.org/blog/drak/2013-10-03-1w6-regeln-260-wei-es-booklet
[10] https://www.1w6.org/releases/1w6-regeln-2.6.0-booklet-weiss.pdf
[11] https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-260-ihr-habt-die-wahl
[12] https://www.1w6.org/stichwort/deutsch
[13] https://www.1w6.org/stichwort/regeln
[14] https://www.1w6.org/stichwort/release
[15] https://www.1w6.org/stichwort/rsps
[16] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2013-10-03-1w6-regeln-260-wei-es-booklet&title=1w6-regeln 2.6.0, weißes Booklet&description= Für alle Heim-Drucker bietet release 2.6.0 der Regeln jetzt auch ein weißes Booklet. » weißes Booklet « &language=de_DE&category=text
[17] https://www.1w6.org/releases/1w6-regeln-2.6.0.pdf
[18] https://www.1w6.org/#fn:rubin
[19] https://www.1w6.org/#fn:wahlrubinrot
[20] https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-v30ra6-rubinrot
[21] https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-261-its-about-time
[22] http://www.1w6.org/releases/ews30-ra5.pdf
[23] https://www.1w6.org/deutsch/technophob
[24] https://www.1w6.org/forum/allgemeines/regeln-welten-ideen/2013-08-26-version-2x-come-658
[25] https://www.1w6.org/forum/allgemeines/regeln-welten-ideen/2013-04-30-konzepte-f-r-ews-30-635
[26] https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-09-24-ews-x-lambda-iota
[27] https://www.1w6.org/#fn:konzepte
[28] http://de.wikipedia.org/wiki/Rot
[29] https://www.1w6.org/#fnref:rubin
[30] https://www.1w6.org/#fn:einefarbe
[31] https://www.1w6.org/files/1w6-regeln-2.6.0.pdf
[32] https://www.1w6.org/#fn:weiss
[33] https://www.1w6.org/#fnref:wahlrubinrot
[34] https://www.1w6.org/#fnref:konzepte
[35] https://www.1w6.org/#fn:politisch
[36] https://www.1w6.org/#fnref:einefarbe
[37] https://www.1w6.org/#fnref:weiss
[38] https://www.1w6.org/#fn:ernsthaft
[39] https://www.1w6.org/#fnref:politisch
[40] https://www.1w6.org/#fnref:ernsthaft
[41] https://www.1w6.org/stichwort/quellen
[42] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-260-ihr-habt-die-wahl&title=1w6-regeln v2.6.0 - Edition Rubinrot: „Ihr habt die Wahl“&description= Version 2.6.0 des EWS, Edition Rubinrot:1 „Ihr habt die Wahl“2, ist jetzt online. Update (2020-05-26): Es gibt eine neue Rubinrote Fassung: EWS 3.0rα6: Rubinrot — was gibt dir Kraft? Änderungen: Beispiele für Werte stehen bei deren Besch&language=de_DE&category=text
[43] https://www.1w6.org/blog/drak/2013-09-25-1w6-regeln-26-beta-3
[44] https://www.1w6.org/releases/1w6-regeln-2.6_beta3.pdf
[45] https://www.1w6.org/forum/allgemeines/regeln-welten-ideen/2013-08-26-version-2x-come-658#comment-2975
[46] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2013-09-25-1w6-regeln-26-beta-3&title=1w6-regeln 2.6 beta 3&description=Version 2.6 des EWS ist fast fertig. Sollten sich keine größeren Probleme zeigen, wird 1w6-regeln 2.6 beta3 morgen zur offiziellen Version 2.6.0 werden - inklusive Cover Version Rubinrot (und druckerfreundlicherer Alternative). &n&language=de_DE&category=text
[47] https://www.1w6.org/stichwort/entwurf
[48] https://www.1w6.org/stichwort/mystery
[49] https://www.1w6.org/stichwort/welt
[50] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-09-24-ews-x-lambda-iota&title=EWS-X » Lambda-Iota&description= Letzten Donnerstag kam ich nicht dazu und diesen liegt was anderes an, darum tanzt gleich die Nr.3 aus der Reihe... Kernstück von EWS-X ist natürlich die Welt hinter der Fassade. Während die Menschheit auf dem ruhigen See der Unwissenheit dahin&language=de_DE&category=text
[51] https://www.1w6.org/english/pirate-party-11th-talk-like-a-pirate-day
[52] https://www.1w6.org/english/flyerbook-rules#pirate-party
[53] http://www.talklikeapirate.com/
[54] https://www.1w6.org/english/flyerbook-rules
[55] https://www.1w6.org/stichwort/english
[56] https://www.1w6.org/stichwort/flyer
[57] https://www.1w6.org/stichwort/pirates
[58] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/english/pirate-party-11th-talk-like-a-pirate-day&title=Gather ye lads and lasses for a pirate party on the 11th Talk Like a Pirate Day!&description=Today is a day fer all ye lads and lasses. Celebrate with ye beauty and gather yer friends for a » Pirate-Party « to enjoy the 11th Talk Like a Pirate Day! (on September 19th) → read on… ☺ &language=de_DE&category=text
[59] https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-09-12-ews-x-fangen-wir-halt-vorne
[60] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-09-12-ews-x-fangen-wir-halt-vorne&title=EWS-X » Fangen wir halt vorne an&description=Es ist wieder EWS-X-Donnerstag. So setzt man sicher selber wohl optimal unter Entwicklungsdruck. Bislang hat sich das System noch nicht in die Tiefe entwickelt, da ich gerade knietief in anderen Sachen sitze. Mittlerweile habe ich das EWS hassen gel&language=de_DE&category=text
[61] https://www.1w6.org/blog/drak/2013-09-11-1w6-regeln-26-beta
[62] https://www.1w6.org/releases/1w6-regeln-2.6_beta2.pdf
[63] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2013-09-11-1w6-regeln-26-beta&title=1w6-regeln 2.6 beta&description=Wir arbeiten an einem neuen Release. Die bisherigen Ergebnisse inklusive Beta-Versionen findet ihr im Thread Version 2.X to come Für Ungeduldige: 1w6-regeln-2.6_beta2.pdf Hintergrund Beta Be&language=de_DE&category=text
[64] https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-09-05-ews-x-ein-modernes-mystery-setting-f-r-das-ews-entsteht
[65] http://www.dungeonslayers.net/category/ds-x/
[66] http://www.dungeonslayers.de/
[67] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-09-05-ews-x-ein-modernes-mystery-setting-f-r-das-ews-entsteht&title=EWS-X » Ein modernes Mystery-Setting für das EWS entsteht&description=Vorwort: Nach langem Diskutieren und Nachlesen von x Lizenzen hab ich mich entschlossen doch einfach mal das Wagnis GPL einzugehen. Ich halte das EWS für absolut spielbar und empfehlenswert, so macht es aber keinen Sinn zu sagen: ich spiele es, en&language=de_DE&category=text
[68] https://www.1w6.org/node
[69] https://www.1w6.org/node?page=11
[70] https://www.1w6.org/node?page=8
[71] https://www.1w6.org/node?page=9
[72] https://www.1w6.org/node?page=10
[73] https://www.1w6.org/node?page=13
[74] https://www.1w6.org/node?page=14
[75] https://www.1w6.org/node?page=15
[76] https://www.1w6.org/node?page=16
[77] https://www.1w6.org/node?page=64