1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

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Wirtschaft ist immer Krieg; wenn wir es zulassen (als Kunden oder Mitarbeitende)

Wirtschaft ist immer Krieg - und zwar genau so intensiv, wie es die "Kunden" erlauben.

Solange nämlich mit noch härteren Bandagen gekämpft kann, ohne dass die Kunden abspringen, wird das jemand tun, weil es ihm einen Vorteil bringt. Und damit hat er mehr Resourcen als andere, die er in die Produkte stecken kann, bzw. mit dem er den Preis drücken oder sonstwie weitere Vorteile rausholen kann, d.h. er hat immer mehr Erfolg.

Und damit zerstört er die Grundlage für die Vielfalt, wie wir sie im Rollenspielsektor kennen und die viele von uns lieben.

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Response to The Cloud

Amagi Games' question was: How could many people all work together on that one (or several) gaming worlds?

Gosh, I just wanted to post a comment to The Cloud on Amagi Games, but it got a bit longer. This is just an initial brainstorming about what came on my mind. I'm glad about any responses.

Wenn Interesse besteht, lasse ich mich auch zu einer deutschen Version breitschlagen.

First of all, there are people with different motivations, say specialties. What comes to my mind is the following:

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Nackter Stahl vs. Prometheus - Ein Blick auf Klage und Zurückweisung

Dank Athair weiß ich jetzt, dass Jan-Tobias Kitzel berichtet hat, dass das Gerichtsverfahren inzwischen abgeschlossen ist.

Urteil des Landgerichts Köln

Ich werde Produkte von beiden also wieder kaufen, wenn sie mir gefallen.


Ich habe im Rollenspiel Almanach von der Klage Nackter Stahl vs. Prometheus Games gelesen und mich mal in Hintergrund gelesen (Prometheus hat die Klageunterlagen veröffentlicht - ich hoffe nach Absprache mit ihrem Anwalt).

Bisher lese ich in der Anklage von Nackter Stahl sehr viel persönliche Enttäuschung und Frust, teils vermutlich weil eigene Ziele nicht eingehalten werden konnten, weil jemand (angeblich?) "getrödelt" hat.

Update: Stellungnahme von NaSta (die ansonsten inzwischen offline ist)

Allerdings lese ich auch einiges an Gefrabbel:

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Spielbalance - welche Rolle hat der Char in der Gruppe?

Von der Seifenkiste herab... hat gerade zu Spielbalance über alles? geschrieben, und nachdem mein Kommentar Artikelausmaße angenommen hat, poste ich ihn auch hier :)

Ich denke, Spielbalance hat einen guten Grund, wird aber leicht als "Charaktere sind in jeder Situation gleich stark" falsch verstanden.

Wenn die Spielbalance nicht passt, entstehen leicht Probleme, die die SL dann kompensieren muss.

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Bild von Drak

Das Ein Würfel System ist jetzt in rsp-blogs.de

1w6.org ist jetzt im rsp-blogs.de Netzwerk deutschsprachiger Rollenspiel-Weblogs!

Was das (zusammen mit dem planetRPG Sammler) für uns heißt:

Jeder Eintrag auf dieser Seite außer Forenbeiträgen und Kommentaren zu bestehenden Texten ist jetzt auf rsp-blogs.de sichtbar.

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“Sorry that I called you a geek, these are beautiful!”
— Die Frau eines guten Freundes, als sie die Flyerbücher gesehen hat ☺
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