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Sozialer Schaden (SozS) [2]

Do, 2008-01-31 20:53 — PiHalbe [1]

Einleitung

Sozialer Schaden beschreibt die Konsequenzen von schlechter Interaktion eines Charakters mit seinem Umfeld. Spott, Beleidigungen, ein Korb, schlechte Behandlung, Abweisung oder Misserfolg ziehen den Charakter runter und lassen ihn so noch mehr zum Außenseiter werden oder verleiten ihn zu unüberlegtem Handeln.

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  • Regeln [5]
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Schadenstypen (Styp) [8]

Do, 2008-01-31 20:52 — PiHalbe [1]

Neben körperlichem Schaden und eventuell geistigem Schaden, können noch andere Arten von Schaden relevant sein. Je nach Kampagne, Spielstil, persönlichen Präferenzen und dem Schwerpunkt des Spiels auf verschiedenen Aspekten können verschiedene Arten von Schaden sinnvoll sein.

Natürlich hindert einen niemand daran, einfach immer alle zu verwenden, doch das wird wahrscheinlich sehr schnell sehr unübersichtlich und auch unsinnig.

To do?

  • psychischer Schaden
  • Infektionsschaden
  • Hunger / Durst
  • Hitze / Kälte
  • Schaden an der Seele
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    Etwas Physik – Aufbau der Welt [11]

    Do, 2008-01-31 12:51 — inside [10]
    „'Wieso schweben die Sterne in dem blauen Meer, das Ding aller Schöpfung? Wieso scheinen sie sich zu drehen wie das Rat der Zeit?'
    'Es ist du der sich verbiegt, nicht die Sterne die fix im Reich des Heiligen erklingen.'
    'Ist es nur die Sicht, welche uns die Dinge als herrlich erscheinen lässt oder sind es die Dinge selbst die göttlich sind?'“
    - Auszug aus einem ekkarionischen Theaterstück
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    Standardgrößen [16]

    Do, 2008-01-31 12:46 — inside [10]
    „Neulich fragte mich ein kleiner Junge, ob man geboren wird um zu sterben. Ich antwortete darauf, dass sei der Preis des Lebens.“
    - Orotal R’eh, „Auf die Frage eines Jungen“

    Die Standardgrößen unterteilen sich in zwei Systeme, einem globalen, das vor über 2'500 Standards von der EVA und dem Gründungsrat des Systems eingeführt worden ist und einem lokalen Größensystem, welches von Kultur zu Kultur unterschiedlich ist.

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    Historie [18]

    Do, 2008-01-31 12:42 — inside [10]
    "Die Geschichte wird sich nicht an die Schwachen erinnern. Die Geschichte wird sich nicht an euch erinnern! Entscheidet was notwendig ist um zu führen, entscheidet euch für das Leben. Verlierer werden in der Zeit keinen Platz bekommen und die Zat werden die Gewinner sein, wenn dieser Rat nicht endlich das Richtige tut. Gibt mir die Kontrolle über Vara IV und ich werde der Geschichte zeigen was es heißt sich mit dem Leben anzulegen. Ich werde euch in den Sieg führen! Ich werde Geschichte schreiben und ihr könnt euch weiterhin an euer Leben klammern wie in alten Zeiten! Nur dieses eine Mal müsst ihr zustimmen und nie wieder wird euch die Zeit etwas fragen! Gebt mit Vara IV!"
    - General Cyrel Gemer Trehol, Rede vor dem Militärausschuss der Raumflotte

    Die Freigabe von Vara IV an General Cyrel Gemer Trehol 1.482 verlangsamte den Zat-Vormarsch erheblich, doch konnte das scheinbar unvermeidliche, die Vernichtung alles bekannten Lebens, nicht aufhalten wie er versprochen hatte. Nur mit Hilfe der Xynoc konnte das System den Schwarm der Zat zurück drängen.

    Die Geschichte des Universums ist essenziell um zu verstehen wie wir uns entwickelt haben. Einen kurzen Überblick wird in diesem Abschnitt gegeben.

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    Niedergang [20]

    Do, 2008-01-31 12:00 — inside [10]
    „Der Untergang einer Gesellschaft kommt von marodierten Vorstellungen über das Leben, er kommt nicht durch externe Ereignisse, denn durch sie werden gesunde Gesellschaften zusammengeschweißt, durch sie kommt die eigentliche Macht der Gesellschaft zum Tragen. Ist unsere Gesellschaft also gesund oder durch und durch brüchig marode?“
    - Arkin Zena, Rede vor den Vertretern der Gründungsgesellschaften
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    Experimente und Streben nach Vollkommenheit [24]

    Do, 2008-01-31 11:57 — inside [10]
    „Glaubst du an Schicksal? fragte der Schakal.
    Glaubst du an das Leben? antwortete der Falke.
    Glaubt ihr an eure Existenz? warf die Echse ein.

    Alle drei sahen sich schweigend an. Keine wusste eine Antwort auf ihre Fragen, denn für alles gab es Für und Wider, für alles hatten die Götter zwei Seiten geschaffen, sowohl für Schicksal, wie für Leben, wie für Existenz. Doch sollten für sie alle drei gleichzeitig existieren können?“
    - „Glaube und Existenz“, Simobo (Übersetzt von Orotal R’eh)

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    Der göttliche Schlaf [26]

    Do, 2008-01-31 11:56 — inside [10]
    „Wache auf du Wesen des Lichts.
    Wache auf du Wesen der Dunkelheit.
    Erwache du Gott.

    Ihr, die geboren seit zu handeln,
    Ihr, die erwacht seit um zu herrschen,
    Ihr, die geschlafen habt,
    schaut euch um und formt die Welt nach eurem Wesen, nach euren Idealen – nach Euch!“
    - „Das Erwachen“, erster Absatz, kleines Gebetsbuch von Thiag

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    Rekonstruierte Geschichte [28]

    Do, 2008-01-31 11:53 — inside [10]

    Die Geschichte der Jungh ist weitgehend unbekannt. Die wenigen Fakten werden häufig mit duzenden von Vermutungen, Fiktionen und sonstigen Humbug verfälscht, sodass man sich nur auf dass verlassen kann, was man eigentlich selber gelesen hat. Ich habe hier versucht zwischen Fakten, Fiktionen, Vermutungen und Interpretationen zu unterscheiden, weswegen es vielleicht ab und zu verwirrend zugehen wird, wenn die verschiedenen wichtigen Versionen eines geschichtlichen Ereignisses auf Basis der verschiedenen Humbugs erzählt wird.

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    Physische Form [30]

    Do, 2008-01-31 11:51 — inside [10]

    Die gesamte physische Form der Jungh kann nur durch Überlieferungen, Zeichnungen an Tempeln oder Rückschlüsse ihrer Abdrücke (sogenannte Geister, näheres siehe 3.1) rekonstruiert werden. Ob und in wiefern dies mit der Realität übereinstimmt oder vielleicht sogar noch stimmt, kann nicht gesagt werden. Trotzdem ist es ein hochinteressantes Thema.

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