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1w6-regeln v2.6.1j „Hell, it’s about time!“ [2]

Di, 2013-12-24 17:42 — Drak [1]

Version 2.6.1i des EWS „Hell, it’s about time!“ ist jetzt online - gerade noch rechtzeitig, um unser 10-jähriges Bestehen zu feiern!

 „Hell, it’s about time!“ [3]
» 1w6-regeln-2.6.1j.pdf [3] «1 [4]

Diese Version ist ein ganz besonderes Jubiläum: Mit 2.6.1i gibt es seit 10 Jahren ein Regelwerk des EWS. Und um das zu feiern, könnt ihr es jetzt nicht nur als PDF herunterladen, sondern auch über Print-on-Demand (POD) bestellen: Ein Würfel System | 1w6 Regeln 2.6.1 [5]2 [6] - wie Kinder zu ihrem Geburtstag oft 1 Kind pro Jahr einladen dürfen, kostet das gedruckte EWS mit Softcover zur Dekaden-Feier gerade 1€ pro Jahr ☺.

Und dieses Jahr haben wir die Texte von Technophob [7] fertiggestellt: Unseres ersten vollwertigen Hintergrundbuches. Alles in allem ein tolles Jubiläumsjahr - und:

„Hell, it’s about time!“3 [8] ☺ ☺ ☺


  1. Diese Version nutzt das weiße Cover: Für den roten Hintergrund, hätte ich die weißen Rahmen in Scribus integrieren müssen (weil ich nicht die Zeit habe, mich gut genug in Gimp einzuarbeiten, um damit die Formatierung für Lulu anzupassen). ↩ [9]

  2. Die Fassung bei Lulu [5] ist der dritte Testdruck. Noch habe ich keine Bestätigung, dass sie perfekt ist. Ich schreibe, sobald der hoffentlich finale Testdruck hier ist; wird ein paar Wochen dauern. Die Grundkosten für die Bücher sind 8.38€ plus 0.32€ Lulu Gebühren. Bei 10€ pro Buch mache ich also 1.30€ Brutto-Gewinn pro Heft - und wie ich vor vielen Jahren versprochen habe, gehen 30% des Gewinns an Trudy (ob da noch irgendein Steuerkram reinspielt, muss ich noch herausfinden…). ↩ [10]

  3. Wer die Referenz nicht erkennt: „Hell, it’s about time!“ ist der Satz des Intros von Starcraft 2 [11] von Blizzard. Das ist nicht frei, war aber eine der größten Inspirationen für unsere Science-Fiction Runden und für Technophob [7] - und auch Starcraft hat 10 Jahre gebraucht, um die zweite große Neuerung nach dem ersten Release zu veröffentlichen. ↩ [12]

  • Deutsch [13]
  • Quellen [14]
  • Regeln [15]
  • release [16]
  • RSPs [17]
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Reaktive Panzerung durch Flüssigmagnete [20]

Do, 2013-12-12 23:34 — Drak [1]

Slovenische Wissenschaftler haben gerade die erste Flüssigkeit hergestellt, die bei Raumtemperatur magnetisch ist (Deutschlandfunk Forschung aktuell berichtete [21] - der Nature-Artikel hat leider eine Paywall).

Der Trick dabei:

„Flüssigkristalle zwingen Nanomagneten ihre Orientierung auf“

Flüssigmagnete bei Forschung aktuell [22]
(Hotlink [22] von Forschung aktuell und nicht frei lizensiert - könnte jederzeit verschwinden, wenn DLF das Bild offline nimmt)

An Science-Fiction-Rollenspiel-Ausrüstung gedacht, könnte das fast völlig frei bewegliche Flüssigkeiten ermöglichen - z.B. Panzerungen, die selbst aktiv werden können. Bei Annäherung ausfahrende Stacheln sind damit nicht mehr der Magie und dem Chaos vorbehalten ☺

  • Deutsch [13]
  • Gedanken [23]
  • Wissenschaft [24]
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Charakterhefte 3.0, beta 2 [26]

Sa, 2013-11-30 15:18 — Drak [1]

Eines der Designziele1 [27] des EWS (der Grundregeln von 1w6) ist es, jegliche klassische Situation elegant abbilden zu können.

Nach einigen Diskussionen (online [28] wie offline) und viel überlegen denke ich inzwischen [29], dass zur Erfüllung dieses Designziels, in den Grundregeln Eigenschaften auch in 3.0 Werte haben sollten.

Daher gibt es jetzt eine zweite Beta der Charakterhefte. Die Änderungen sind klein: Eigenschaften haben wieder Werte:

Charheft, großes Bild [30]

  • EWS Charheft 3.0, Booklet (einfach Vorder- und Rückseite zum doppelseitigen Drucken) [30]
  • EWS Charheft 3.0 in 4 Einzelseiten [31]2 [32]

  1. Designziele des EWS sind:

    • Eine freie Grundlage für klassische Runden bieten, also alles abbilden können, was eine klassische Runde braucht - von One Shots bis Kampagnen,
    • Sauber durchgerechnete Strukturen bieten, die im Spiel halten, was ihre Beschreibung verspricht und
    • Elegante Mechanismen finden, die den Fokus auf der Geschichte halten und gleichzeitig Werten eine Bedeutung geben.

    Ich sollte das vielleicht mal länger ausführen… ↩ [33]

  2. Die Quelldateien der Charakterhefte sind die Scribus-Datei [34] und einige Bilder. Holt euch einfach den Komplett-Ordner mit den notwendigen Bildern [35] und öffnet in dem Ordner charhefte die Datei charheft-3.0-einfacher.sla. Ihr braucht dafür das freie Programm Scribus [36]. ↩ [37]

  • Charakterhefte [38]
  • Deutsch [13]
  • Regeln [15]
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Kritisches Drupal-Sicherheitsupdate (6.29) [40]

Mo, 2013-11-25 16:42 — Drak [1]

Es gibt ein kritisches1 [41] Security Update für Drupal (2.6.29 [42]). Bis ich das installiert hatte, musste die Seite aus Sicherheitsgründen off, damit ihr nicht das gleiche passiert wie gute-neuigkeiten.de [43].

Bitte entschuldigt, falls euch das Unannehmlichkeiten bereitet hat.

Das Netz kann ein Schlachtfeld sein…


  1. Kritisch heißt: Installier’ das, wenn du nicht deine Seite riskieren willst… ↩ [44]

  • Deutsch [13]
  • Technisches [45]
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Weitere Zitate zum EWS [47]

Do, 2013-11-07 11:54 — Drak [1]

Ich habe gestern Abend endlich die neuen Zitate von Was Leute sagen [48] in die Zufallsliste von Zitaten aufgenommen (rechts oben auf der Seite, über dem rechten Drachen).

Alles in allem sind 5 Zitate dazugekommen:

„Das EWS ist ein rundum gelun­ge­nes Sys­tem, wenn es darum geht, mit ein­fa­chen Regeln eine Rol­len­spiel­runde aus dem Boden zu stamp­fen.“ — Tim Charzinski in der Rezension bei den Teilzeithelden [49]
„Dass man alle abs­trak­ten Werte benennt, macht den Ein­stieg wun­der­bar ein­fach und intuitiv.“ — Tim Charzinski in der Rezension bei den Teilzeithelden [49]
„Das Regelwerk meiner Träume zu diesem Zweck [eigene Rollenspielwelten] sollte… auf verschiedene Hintergründe und Welten anwendbar sein… einfache und überschaubare Regeln bieten… [und] frei sein… Und wer hätte das gedacht, das 1W6-System erfüllt alle diese Anforderungen.“ — RowC woanders [50]
„Eine interessante Denkrichtung, die sich für mich als altem DSA Spieler fast schon ungewohnt schlank anfühlt.“ — Philipp: Flyerbücher [51]
„Das Beste, was ich je - JE - über Magie gelesenen habe.“ — Gastx [52]

Wenn ihr weitere Zitate zum EWS oder allgemein zu 1w6 kennt (oder etwas zitieren wollt, das ihr selbst gesagt habt ☺), schreibt sie uns bitte [53]!

  • Deutsch [13]
  • Technisches [45]
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Hexbattle mit Zombies! [55]

Do, 2013-10-31 09:23 — Drak [1]

Passend zu Samhain und Halloween gibt es heute

1w6-Hexbattle mit Zombies!

Hexbattle-Play.webm [56]

Spielen

Wenn ihr Hexbattle selbst testen wollt, werdet ihr unter bitbucket.org/ArneBab/hexbattle [57] fündig. Gestartet wird es mit

./hexbattle.py
  • Deutsch [13]
  • hexbattle [58]
  • Programme [59]
  • Samhain [60]
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Bild von Drak [1]

Rezension des EWS bei den Teilzeithelden [62]

Do, 2013-10-17 08:42 — Drak [1]

Jessica1 [63]Vor 2 Wochen, genauer gesagt am 26.9.2013, haben die Teilzeithelden 1w6 rezensiert:

» Indiespotlight: EWS — Das Ein-​Würfel-​System [49] «

Die Essenz in Kürze:

Das EWS wird dir gefal­len wenn:

  • es schnell gehen soll.
  • Story über Wür­fel­ent­schei­dung steht.
  • dir Spiele wie FATE oder FUDGE gefallen.
  • du ein Regel­werk für alle Gen­res ver­wen­den willst.

Das EWS ist ver­mut­lich nichts für dich, wenn:

  • du voll aus­ge­ar­bei­tete Set­tings / Aben­teuer brauchst.
  • dir schnelle Wei­ter­ent­wick­lung des Sys­tems wich­tig ist.
  • du simu­lie­rende RPGs bevorzugst.
  • du auf Character-Build-Optimierung stehst.

4 von 5 Sternen: ★★★★★ — Teilzeithelden [49]

YAY!

Für all die unter euch, die wenig Zeit haben, bieten sie das Fazit direkt als Video:

» Deep`s Impact #002 - Das Ein-Würfel-System [64] «


  1. Das Bild Jessica wurde von Emilien Rotival (LordBob) für Battle for Wesnoth [65] gezeichnet. ↩ [66]

  • Deutsch [13]
  • Rezension [67]
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Bild von Deep_Impact [69]

EWS-X » Innere Struktur der Lamdba-Iota Teil 1 [70]

Di, 2013-10-15 18:25 — Deep_Impact [69]


Der Schutz der Erde und basiert laut den Statuten der Lambda-Iota auf vier Säulen, diese vier internen Organisationen arbeiten größtenteils eng mit einander verzahnt sind aber von der Befehlsstruktur von einander unabhängig, vergleichbar des militärischen Waffengattungen (Heer, Luftwaffe und Marine).

Die vier Organisationen symbolisieren Kopf(caput), Wille(voluntas), Arm(bracchium) und Schild (scutum) und sind wie auch schon die Zahlen aus dem Latein abgeleitet, der einfachhalthalber aber oftmals nur gesprochen als Abteilung C(Gamma),V(Ypsilon),B(Beta) und S(Sigma)

  • EWS-X [71]
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Bild von Deep_Impact [69]

EWS-X » HALT! ... Wunden auf der Flucht! [73]

Fr, 2013-10-04 10:52 — Deep_Impact [69]


Heute möchte ich mal auf einen Aspekt eingehen, den das EWS neu einführen wird. Natürlich könnt ihr den aber auch genauso in eure eigenen Settings aufnehmen.

Vorwort

Das EWS kennt (normale) Wunden und kritische Wunden. Diese können verschieden schwierig in Ihrer Auswirkung und Konsequenz sein, behindern aber immer den Charakter in allen seinen Handlung. Das "Modul" (ist noch nicht getestet oder ausformuliert) Flüchtige Wunden ändert dies erstmal auch nicht grundsätzlich, sondern versucht den Punkt anzugehen, dass alle Wunden im EWS immer einen tieferen Eindruck auf den Charakter hinter lassen.

Als Beispiel muss eine Schnittwunde - auch eine leichte - immer ausgeheilt werden. Dies hat nicht nur spielmechanische Auswirkungen, denn man könnte natürlich sehr leicht sagen, das der Charakter einfach nicht mehr eingeschränkt ist, aber hinterlässt doch immer etwas was den Charakter beschäftigen wird, halt einen Schnitt oder sogar ein Narbe.

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Bild von Drak [1]

1w6-regeln 2.6.0, weißes Booklet [75]

Do, 2013-10-03 01:25 — Drak [1]

Weißes Booklet [76]

Für alle Heim-Drucker bietet release 2.6.0 [77] der Regeln jetzt auch ein weißes Booklet [76].

 

 

  » weißes Booklet « [76]
weißes Booklet [76]

  • Deutsch [13]
  • Regeln [15]
  • release [16]
  • RSPs [17]
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GNU General Public License v3

Das 1w6-System ist ein schlankes, frei lizensiertes, universell einsetz­bares Rollen­spielregel­werk,
das es Welten­bastlern und Spiel­leitern erleichtern soll,
ihre Welt oder Kam­pagne als Rollenspiel zu ver­öffent­lichen.

Alle Inhalte sind unter freien Lizenzen verfügbar.
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[19] http://www.1w6.org/blog/drak/2010-06-10-flattr-auf-1w6
[20] http://www.1w6.org/deutsch/anhang/gedanken/reaktive-panzerung-durch-fl-ssigmagnete
[21] http://www.deutschlandfunk.de/physik-erster-fluessigmagnet-der-welt-entwickelt.676.de.html?dram:article_id=271848
[22] http://www.deutschlandfunk.de/media/files/5/522f837f800bff6c85e17a3d198d7973v1.jpg
[23] http://www.1w6.org/stichwort/gedanken
[24] http://www.1w6.org/stichwort/wissenschaft
[25] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/gedanken/reaktive-panzerung-durch-fl-ssigmagnete&title=Reaktive Panzerung durch Flüssigmagnete&description=Slovenische Wissenschaftler haben gerade die erste Flüssigkeit hergestellt, die bei Raumtemperatur magnetisch ist (Deutschlandfunk Forschung aktuell berichtete - der Nature-Artikel hat leider eine Paywall). Der Trick dabei: „Flüssigkristalle&language=de_DE&category=text
[26] http://www.1w6.org/deutsch/regeln/charakterhefte/3.0-beta2
[27] http://www.1w6.org/#fn:ziele
[28] http://1w6.org/forum/allgemeines/regeln-welten-ideen/2013-04-30-konzepte-f-r-ews-30-635#comment-2824
[29] http://www.1w6.org/forum/allgemeines/regeln-welten-ideen/2013-04-30-konzepte-f-r-ews-30-635#comment-2985
[30] http://1w6.org/releases/charheft-3.0-einfacher-booklet-beta2.pdf
[31] http://1w6.org/releases/charheft-3.0-einfacher-beta2.pdf
[32] http://www.1w6.org/#fn:quellen
[33] http://www.1w6.org/#fnref:ziele
[34] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/src/e0f146d5a341/Charhefte/charheft-3.0-einfacher.sla
[35] https://bitbucket.org/ArneBab/1w6/get/default.zip
[36] http://scribus.net
[37] http://www.1w6.org/#fnref:quellen
[38] http://www.1w6.org/stichwort/charakterhefte
[39] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/regeln/charakterhefte/3.0-beta2&title=Charakterhefte 3.0, beta 2&description=Eines der Designziele1 des EWS (der Grundregeln von 1w6) ist es, jegliche klassische Situation elegant abbilden zu können. Nach einigen Diskussionen (online wie offline) und viel überlegen denke ich inzwischen, dass zur Erfüllung dieses Designzie&language=de_DE&category=text
[40] http://www.1w6.org/blog/drak/2013-11-25-kritisches-drupal-sicherheitsupdate-629
[41] http://www.1w6.org/#fn:kritisch
[42] https://drupal.org/drupal-6.29-release-notes
[43] http://gute-neuigkeiten.de
[44] http://www.1w6.org/#fnref:kritisch
[45] http://www.1w6.org/stichwort/technisches
[46] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2013-11-25-kritisches-drupal-sicherheitsupdate-629&title=Kritisches Drupal-Sicherheitsupdate (6.29)&description=Es gibt ein kritisches1 Security Update für Drupal (2.6.29). Bis ich das installiert hatte, musste die Seite aus Sicherheitsgründen off, damit ihr nicht das gleiche passiert wie gute-neuigkeiten.de. Bitte entschuldigt, falls euch das Unannehmlichk&language=de_DE&category=text
[47] http://www.1w6.org/blog/drak/2013-11-07-weitere-zitate-zum-ews
[48] http://www.1w6.org/deutsch/anhang/was-leute-sagen
[49] http://www.teilzeithelden.de/2013/09/26/indiespotlight-ews-das-ein-wuerfel-system/
[50] http://web.archive.org/web/20091124223408/http://rpg-netzwerk.at/wp/2008/10/05/uber-das-1w6-system/
[51] http://phoenixbanner.de/flyerbucher-ein-schlankes-regelsystem-zum-sofortlosspielen/
[52] http://www.1w6.org/deutsch/magie/das-mittel-der-reichen-meister-und-spinner#comment-3051
[53] http://www.1w6.org/blog/drak/2013-11-07-weitere-zitate-zum-ews#comments
[54] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2013-11-07-weitere-zitate-zum-ews&title=Weitere Zitate zum EWS&description=Ich habe gestern Abend endlich die neuen Zitate von Was Leute sagen in die Zufallsliste von Zitaten aufgenommen (rechts oben auf der Seite, über dem rechten Drachen). Alles in allem sind 5 Zitate dazugekommen: „Das EWS ist ein rundum gelun­ge­&language=de_DE&category=text
[55] http://www.1w6.org/deutsch/anhang/programme/hexbattle-mit-zombies
[56] http://www.1w6.org/files/hexbattle-play-2013-10-30.webm
[57] http://bitbucket.org/ArneBab/hexbattle
[58] http://www.1w6.org/stichwort/hexbattle
[59] http://www.1w6.org/stichwort/programme
[60] http://www.1w6.org/stichwort/samhain
[61] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/programme/hexbattle-mit-zombies&title=Hexbattle mit Zombies!&description=Passend zu Samhain und Halloween gibt es heute 1w6-Hexbattle mit Zombies! Hexbattle-Play.webm Spielen Wenn ihr Hexbattle selbst testen wollt, werdet ihr unter bitbucket.org/ArneBab/hexbattle fündig. Gestartet wird es mit ./hexbattle.py &language=de_DE&category=text
[62] http://www.1w6.org/deutsch/anhang/rezension-teilzeithelden
[63] http://www.1w6.org/#fn:wesnoth-jessica
[64] http://youtu.be/-3Mt8eXFQBI
[65] http://wesnoth.org
[66] http://www.1w6.org/#fnref:wesnoth-jessica
[67] http://www.1w6.org/stichwort/rezension
[68] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/deutsch/anhang/rezension-teilzeithelden&title=Rezension des EWS bei den Teilzeithelden&description=1Vor 2 Wochen, genauer gesagt am 26.9.2013, haben die Teilzeithelden 1w6 rezensiert: » Indiespotlight: EWS — Das Ein-​Würfel-​System « Die Essenz in Kürze: Das EWS wird dir gefal­len wenn: es schnell gehen soll. Story&language=de_DE&category=text
[69] http://www.1w6.org/uzanto/deep-impact
[70] http://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-15-ews-x-innere-struktur-der-lamdba-iota-teil-1
[71] http://www.1w6.org/stichwort/ews-x
[72] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-15-ews-x-innere-struktur-der-lamdba-iota-teil-1&title=EWS-X » Innere Struktur der Lamdba-Iota Teil 1&description= Der Schutz der Erde und basiert laut den Statuten der Lambda-Iota auf vier Säulen, diese vier internen Organisationen arbeiten größtenteils eng mit einander verzahnt sind aber von der Befehlsstruktur von einander unabhängig, vergleichbar des mi&language=de_DE&category=text
[73] http://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-04-ews-x-halt-wunden-auf-der-flucht
[74] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/deep-impact/2013-10-04-ews-x-halt-wunden-auf-der-flucht&title=EWS-X » HALT! ... Wunden auf der Flucht!&description= Heute möchte ich mal auf einen Aspekt eingehen, den das EWS neu einführen wird. Natürlich könnt ihr den aber auch genauso in eure eigenen Settings aufnehmen. Vorwort Das EWS kennt (normale) Wunden und kritische Wunden. Diese können verschied&language=de_DE&category=text
[75] http://www.1w6.org/blog/drak/2013-10-03-1w6-regeln-260-wei-es-booklet
[76] http://www.1w6.org/releases/1w6-regeln-2.6.0-booklet-weiss.pdf
[77] http://www.1w6.org/deutsch/regeln/downloads/1w6-regeln-260-ihr-habt-die-wahl
[78] https://flattr.com/submit/auto?user_id=11564&url=https://www.1w6.org/blog/drak/2013-10-03-1w6-regeln-260-wei-es-booklet&title=1w6-regeln 2.6.0, weißes Booklet&description= Für alle Heim-Drucker bietet release 2.6.0 der Regeln jetzt auch ein weißes Booklet.       » weißes Booklet « &language=de_DE&category=text
[79] http://www.1w6.org/node
[80] http://www.1w6.org/node?page=10
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[86] http://www.1w6.org/node?page=14
[87] http://www.1w6.org/node?page=15
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