1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Hobbits: Die verborgenen Krieger von Mittelerde

Bild von Drak

Meist wird gesagt, dass Hobbits halt nett und irgendwie harmlos sind. Das will ich kurz wiederlegen. Hobbits:

  • sind klasse Fernkämpfer. Lass sie Schleudern nutzen, und das klingt plötzlich nicht mehr harmlos. Die Schleuder war lange die wichtigste Fernwaffe von Heeren. Sie wurde nur abgelöst, weil es ewig dauert, sie zu erlernen. Lass mal eine Kompanie Hobbits eine Kompanie Elbenbogenschtzen niedermachen (Klein und eine extrem hohe Feuerrate - und der Großteil des Körpers kann in Deckung sein), dann bekommen die Leute schon Respekt. Ein Elf mag seinen Bogen noch so schnell abfeuern, die Hobbits hinter ihren Schilden machen ihn einfach nieder. Eine runde Haustür ist übrigens ein sehr praktischer Schild. → Vorteile der Schleuder.

  • haben eine extrem hohe Magieresistenz. Uh, nochmal „Hallo Elben“?

  • sind gut genährt und sie können lange von ihren Reserven zehren. Einfach aushungern ist also auch nicht drin.

Fazit: Gandalf hat nicht die kleinen und schwachen Leute gewählt, die nicht auffallen. Er hat die verborgenen Krieger von Mittelerde geschickt, die es normalerweise nicht nötig haben, zu kämpfen, weil sie jeden anderen niedermachen, wenn sie erstmal mobilisiert sind.

Wundert mich eigentlich, dass ich das sonst noch nirgends gelesen habe.

Als Alternativsetting zu dem netten Auenland von J.R.R. Tolkien: Hobbits als die beäbig wirkenden Herrscher, die jeden Gesetzesverstoß von nicht-Hobbits sofort mit tödlichen Geschossen ahnden und ihre langen und geschmückten Gürtel als Waffe nutzen. „Es soll halt sauber sein“-Tyrannen.

Geschrieben als Antwort auf die Frage Haben Halblinge eine Existenzberechtigung.

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„Eine interessante Denk­richtung, die sich für mich als altem DSA Spieler fast schon ungewohnt schlank anfühlt.“
— Philipp von Phönixbanner
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