1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Ein IT-Team

Bild von Drak

Ein Beispiel-Team für eine IT-Abteilung, das ihr direkt für beliebige Jetzt-Zeit-Systeme nutzen könnt.

  • Julia Breuer, Kommunikationsdesignerin, 36, 2 Kinder, alleinerziehend, 70% Stelle
  • Tobias Weniger, Programmierer Front-End, 24, ledig, 100% Stelle
  • William Bright, Programmierer Back-End, 46, aus England, verheiratet mit Miriam Alt, 100% Stelle
  • Miriam Alt, Sekretärin, verheiratet mit William Bright, 100% Stelle
  • Frauke Höchst, Datenbanken, 56, verheiratet, 3 Kinder, 50% Stelle
  • Jochen Wiemar, Administrator, 52, ledig, 100% Stelle

Dieses Team habe ich für ein Bewerbungstraining entwickelt, in dem ein Teamleiter vor die Aufgabe gestellt wurde, 100k€ einzusparen. Kein Mitglied des Teams kann einfach gefeuert werden, ohne dass der Rest des Teams effektiv Arbeitsunfähig wird — entweder weil essenzielle Fähigkeiten fehlen würden, oder weil die Kündigung moralisch unhaltbar wäre, oder weil sie andere im Team zur Kündigung bringen könnte — oder zumindest zur inneren Kündigung. Für Rollenspielrunden bedeutet das, dass wenn jemand fehlt oder in Probleme gerät, die anderen im Team und die Teamleitung großes Interesse daran haben, ihm oder ihr zu helfen.

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„Wir haben viel gewürfelt, die ±W6-Mechanik haben die Spieler schnell verinnerlicht […und haben sich gefreut…], dass die Werte zur Vor­stellung passen.“
— PiHalbe: Katzulhu
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