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Psionische Form [2]

Do, 2008-01-31 11:49 — inside [1]

Wie definiert man eine Form von etwas, was vergangen ist, von dem nur noch letzte Überreste geblieben sind, nicht in Form von Knochen oder Abdrücken, sondern in Form von Zeichnungen?

Die psionische Form der Jungh kann auf die sogenannten Jungh- Geister zurückgeführt werden. Sie stellen, so glaubt man, einen Art psionischen Abdruck, einen Überrest eines Jungh da. Sie sind jedoch weitaus „lebendiger“ als normale Erscheinungen, jedoch auch weitaus „toter“ als jegliche Art von Lebewesen. Was sind sie also? Tot oder lebendig oder etwas dazwischen?

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Physiologie [9]

Do, 2008-01-31 11:47 — inside [1]
„Zwischen Wahrheit und Lüge ist es nur ein schmaler Grad. Zwischen dem Wirklichen und dem Überlieferten ein unendlicher Abgrund der Leere.“
- Orotal R’eh, „Erkenne!“
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Die alte Kultur der Jungh [11]

Do, 2008-01-31 11:24 — inside [1]
„Gib acht oh Herr im Himmel, auf dass Licht uns leite.
Sei gnädig oh Herr des Schicksals, auf dass Unglück fern bleibe.
Bewahre unsere Felder oh Herr der Gnade, auf dass deine Untertanen wohl gedeihen.
Ziehe schnell oh Herr des Todes, auf dass Leid kein Schicksal sei.

Oh Götter ihr, seid vereint und eint die euch Ergebenen.
Oh Herrscher ihr, seid weise und einet mit den Göttern.
Oh du, sei gläubig und befolge den Göttern Befehle.“
- Gebetsspruch, gefunden in Simobo

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Neuer Server [14]

Do, 2008-01-31 09:07 — Drak [13]

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Konfliktmodul (Konf) [18]

Mi, 2008-01-30 21:02 — PiHalbe [17]

Einleitung

Das Konfliktmodul führt eine andere Methode zur Behandlung von kritischen Situationen ein. Es ist angelehnt an die Konzepte aus der alternativen Rollenspielszene. Das EWS-Grundregelnwerk basiert auf einer aufgabenbasierten Auflösung kritischer Situationen, dieses Modul führt die konfliktbasierte Auflösung ein.

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Individuen [22]

Mi, 2008-01-30 18:24 — inside [1]
„Man kann sagen was man will, der Zatschwarm geht nicht von Zerebraten oder Classifiere aus, auch nicht von der geringen Masse der High Controller oder Controller. Der Schwarm besteht aus den Individuen, aus der Masse. Sie alle bilden das, was wir Kollektiv nennen.“
- Xerval th’Ghro, Feststellung
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Controller [27]

Mi, 2008-01-30 18:23 — inside [1]
„Sie schwirren in deinem Geist, sie horchen und antworten, sie sind immer bei dir. Ohne sie, wärst du ein Nichts, ohne dich sind sie ein Nichts. Ein Leben ohne sie ist dein Ende; ein Leben ohne den Schwarm ist dein Ende.“
- Schilderung eines unabhängigen Zat über die Klasse der Controller
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High Controller [29]

Mi, 2008-01-30 18:22 — inside [1]

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div class="raumzeit_einleitungszitat">„Was bilden wir uns überhaupt ein Gottheiten verstehen zu wollen, oder Engel? Wir verstehen nicht mal uns selber komplett. Wieso also jagen wir den hohen Geistern hinterher, welche sich uns komplett entziehen, wenn wir doch sowieso keine Chance haben sie zu begreifen oder gar zu fassen? Lasst uns die Strukturen eines Hives verstehen – denn das ist das einzige wozu wir, wenn überhaupt, mit unserem mickrigen Verstand fähig sind.“

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Classifiere [31]

Mi, 2008-01-30 18:21 — inside [1]
„Will man Zat bekämpfen, bekämpft die Classifiere. Will man mit ihnen leben, lebt mit dem Hive.“
- Lebensweisheit aus Jemrier, Grenzplanet am Zat-Territorium
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Zerebraten [33]

Mi, 2008-01-30 18:20 — inside [1]
„[...]das schlimmste ist, dass wir noch nicht einmal ihre wahren Führer kennen. Wir kämpfen gegen einen unsichtbaren Feind, der trotzdem mit lautem Gebrüll und in offener Schlacht gegen uns zieht.“
- Aimo El Tresmor, Leiter der Raumpatroullie Forschung 1.460,31
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GNU General Public License v3

Das 1w6-System ist ein schlankes, frei lizensiertes, universell einsetz­bares Rollen­spielregel­werk,
das es Welten­bastlern und Spiel­leitern erleichtern soll,
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