1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Modul

Mit Modulen werden Spielgefühl und Regelfokus des EWS an Hintergründe und Kampagnen angepasst.
Bild von Drak

NPC Kämpfe und Schlachten (NKuS)

Dieses Modul existiert noch nicht ... dafür entsteht ein Programm, das die in Entwicklung befindlichen Regeln umsetzt.

(Blog-Beitrage und weitere Texte zu dem Programm, allgemeine Infos unten)

Schlachtfeld.py

Schlachtfeld ist ein kleines Werkzeug zum abhandeln von Kämpfen.

Die Ausgabe sieht bisher wie folgt aus:

Eigenschaften

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Bild von Drak

Module

Module sind Erweiterungen des EWS. Sie beeinflussen den Spielfluss, den Aspekt auf dem der Fokus liegt, und die von den Regeln geförderte Stimmung.

Wenn du kurz schauen willst, welche Module es bisher gibt, wirf doch einen Blick auf die Modul-Übersicht.

  • Benennungsschema: Jedes Modul hat zusätzlich zu seinem Namen eine Abkürzung aus vier Buchstaben, damit die benutzten Module leicht aufgelistet werden können.
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“Sorry that I called you a geek, these are beautiful!”
— Die Frau eines guten Freundes, als sie die Flyerbücher gesehen hat ☺
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