1w6 - Ein Würfel System - Einfach saubere, freie Rollenspiel-Regeln

Deutsch

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Kategoriesystem (KaSy)

Einführung

Menschen haben bestimmte Eigenschaften, die mit denen anderer Menschen vergleichbar sein sollten. In Rollenspielen liegen die meisten Spezies in diesem Bereich.

Ohne die Vergleichbarkeit fallen zu lassen, lassen sich Eigenschaftsbereiche weit über oder unter dieser Norm kaum darstellen, ohne in Zahlenwahn zu verfallen. Kaum jemand würde beispielsweise einem Raumschiff ein Stärkeattribut geben, das auf die selbe Art berechnet wird wie das von Menschen.

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Leitfaden für eigene Module

Sinn dieses Textes

Module sollten für SL, WeltenbastlerInnen und SpielerInnen leicht zu erschließen sein. Daher sollte jedes Modul wo es geht bestimmte Grundstrukturen nutzen.

Um das Regelwerk konsistent zu halten, sollten Module außerdem ihre Werte auf bestimmte Bereiche eichen, wo immer das möglich und sinn- und stilvoll ist.

Das EWS verwendet dafür die folgenden Vorlagen:

Vorlagen für Module

Grundstruktur

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Mitmachen

Wenn du Lust hast, dich am 1w6-System zu beteiligen, dann schreib uns doch einfach im Forum oder direkt (und privat) über das Kontaktformular. Wir freuen uns über Alle, die sich beteiligen!

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(48 Seiten)

Der erste Schritt dazu ist schlicht und einfach, dir das EWS herunterzuladen und mit deiner Runde zu spielen.

Unsere gesamten Materialien, zusammen mit Planungen, Bildern und sonstigen Quellen findest du übrigens in unserer Versionsverwaltung (Infos dazu, alles als zip).

EWS Banner
Banner zum verbreiten

Wenn du darüber hinaus gerne mitmachen würdest, aber noch nicht weißt, was du genau machen willst, kannst du einfach einen Blick auf die Rollenideen unten werfen und schauen, ob dich etwas davon interessiert.

Was auch immer dir an Rollenspielen am meisten Spaß macht, wir brauchen Dich, um das 1w6-System mit jeder neuen Version besser zu machen!

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Ideen für Fähigkeiten

Ideen für Fähigkeiten

Templer

* Masse (von Leuten) beeinflussen.
* Andere heilen
* Eigenschaften boosten
* Andere boosten
* Gemeinsames Leid, geteiltes Leid
* Teleportation
* Den Zeitfluss beeinflussen (beschleunigen, verlangsamen, (fast*) anhalten)
* Astrale Projektion, Sicht, ...
* Pyrokinese, Kryokinese (Erhitzen, Frosten)
* Leute "klonen" (kopieren - reale Abbilder erstellen)
* Vorhersehung, Kampfsinn, Vergangenheit von Orten und Wesen erspüren, Wichtige Ereignisse in der Zukunft fühlen, Zukunft beeinflussen.

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Die Synachu

„Und so ergab sich, dass Zheekrim Olata in die Spuren von Xares Y’Hama trat. Er beschritt den Weg der Weisen und Götter, war gesegnet und fand das Geheimnis, was verloren gegangen war. So stieg er geh’n Himmel, griff nach den Sternen und drang tiefer als jeder in unser Innerstes ein. Dort sah er den Krieg und Hass, die Toten und Lebenden – das Schicksal. Ergriffen sank er nieder, jetzt gezeichnet von den Alten und verbreitete sein Wissen, reinigte uns und beendete damit das widersinnige Schlachten.“
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„Dass man alle abs­trak­ten Werte benennt, macht den Ein­stieg wun­der­bar ein­fach und intuitiv.“
— Tim Charzinski in der Rezension bei den Teil­zeit­helden
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