Mi tradukis nian faciligan rolludon al Esperanto (kun AVRS). Devas esti presita en 14 ambauflankajn slipojn – kaj bezonas iom da korektado kaj amo :). Bonvolu komenti, se vi volas helpi!*
Kara filin’,
Ankorau vi estas tro juna por
kompreni mian skribaĵon, sed mi
devas eliri antaŭ la sunleviĝo
kaj mi volas postlasi al vi tion,
kio post vi kaj via patrino plej
pliriĉigis mian vivon.
Mi esperas ke ĝi helpos al vi kiel
ĝi helpis al mi.
Neniam kapitulacu al vivo!
Tiuj slipoj povas ebligi vin facile
eksperti viajn fantaziajn mondojn kun
viaj amikoj.
Vi nur bezonas unu slipon, unu
kubon kaj unu skribilon por ĉiu persono.
La slipo estas por viaj karakteroj.
Pere tiuj vi agas en via mondo.
Por komenci vi bezonas nociojn de
viaj karakteroj.
Por faciligi tion, ni ekas
kun viaj profesioj.
Kion lernis viaj karakteroj,
aŭ kiel otruloj parolas de ili?
Ni scias, ke inspiro ne facilas.
Dum mi devas skribi ekscemplojn.
Imagu ŝteliston, kantistinon aŭ
policistinon. Aŭ, se sciencfikcio
ŝatas al vi, imagu la teknikiston
la pilotinon aŭ la kuiristinon.
Mi mem decidis por ludi ŝtelistino,
ĉar ŝatas al mi vidi la mundo per
la okuloj de la uloj kiu vivas sube,
sed kiu estas ĉie.
Simple pripensi, kiu afektcias vin.
Se poste iun ajn pli ŝatas al vi,
povas ŝanĝi senprobleme.
Skribu la profesio en vian slipon,
kun unu au du blankaj linioj super ĝi.
Mia slipo nun aspektas tiel:
Ŝtelistino
Nune mi scias, ke mi volas ludi
Ŝtelistino. Sed ni ne scias,
kio ekstragas ŝin.
Laŭnature samas por vin.
Tial pripensi sekvante,
en kio via karaktero
estas plibona ol aliaj
en sian profesion.
Tial mi ne eblas skribi
ekcemploj por ĉion profesion,
mi simple priskribos ekcemplojn
por mian ŝtelistinon.
Tial vi ankau kreis vian
propran mondon, mi certas ke
vi trovos vian meman ideon
por viajn profesiojn.
Mia Ŝtelistino kun plezuro
malplenigas la poŝoj de
aliaj. Tial ŝi estas
pli bona je malplenigi poŝoj.
Otraj eblecoj estus malfermi
serurojn, grimpi pasadojn,
kaŝiri, rabi kaj alpalavri.
Tio devas esti en via slipo,
sube la profesio kaj kun sago
antau ĝi, por klarigi ke ĝi
apartenas al la profesio.
Se vi, tiel mi, senĉese trovas
novajn ideojn, kiuj ne
konformas kun via profesio,
simple skribu tiojn pli suben,
sed kun nur streko antau ĝi.
Ne konformatan al la profesion
por mi estas fluti, ŝia hobio.
Mia slipo nune aspektas tio:
Ŝtelistino
→ Malplenigi poŝojn
- Fluti
Nun mia karaktero estas
preskau preta. Ŝi estas
Ŝtelistino kaj ŝatas
ludi fluton.
Kaj nun ni bezonas
regularojn. Karakteroj
kiu poste devas igi multon
havas sep bonajn distingilojn.
La profesio estas uno,
ĉio ili kapablas estas pluaĵo.
Kaj se vi volas ke karaktero
povas fari ion bonega, tio
estas valorata kiel tri bonaj
distingiloj.
Por ekzemplo gravas al mi, ke
mia karakterino ne nur estas bonan,
sed bonegan ŝtelistinon.
Kune kun malplenigi poŝoj
kaj fluti ŝi tial efektive
havas kvin bonajn
distingilojn.
Bonan distingilon ni markas kun
+, bonegan kun ++.
Do mia slipo nun aspektas tiel:
Ŝtelistino ++
→ Malplenigi poŝojn +
- Fluti +
Nature karakterino ne nur devas
havi potentecojn. Problemoj
ŝin igas vere interesa.
Mia ŝtelistino ekzemple
havas la problemon, ke la
urbgardistoj ŝin konas
kaj ĉasas.
En la slipo ni markas la
problemojn kun krisignoj
antaue.
Problemoj havas minuson, ĉar
vi povas preni un ekstran
bonan distingilon je problemon.
Mia slipo nun aspektas tiel:
Ŝtelistino ++
→ Malplenigi poŝojn +
- Fluti +
! Ĉasata de la urbgardistoj -
Intertempe mi ankau trovi
nomon: "Niuve".
Cetere mi havis ideon por
du ceterajn potencojn:
Legi/Skribi kaj
Persvadi.
La unua ŝi havas de sia
patrino. La dua estas parto
de sia profesio, en kio ŝi
estas pli bona ke otraj
ŝtelistinoj.
Ĉar mi nun povas preni ceteran
bonan distingilon, mi plue
prenas kaŝiri.
Kaj nune, mia slipo aspektas tiel:
Niuve
-----
Ŝtelistino ++
→ Malplenigi poŝojn +
→ Kaŝiri +
→ Persvadi +
- Legi/Skribi +
- Fluti +
! Ĉasata de la urbgardistoj -
Nun nure malestas la
lasta paŝo: valorojn por
la distingilojn.
Por tion la profesio havas
la valoron 6 plus 3 je pluso.
Distingiloj kiu taugas
al la profesio estas 3 pli
granda ke la profesio.
Kaj aliaj bonaj distingiloj
estas 9 plus 3 je pluso.
Problemoj ne bezonas valorojn.
Kaj tiel via karaktero estas
ludebla.
Mia slipo aspektas tiel:
Niuve
-----
Ŝtelistino ++ 12
→ Malplenigi poŝojn + 15
→ Kaŝiri + 15
→ Persvadi + 15
- Legi/Skribi + 12
- Fluti + 12
! Ĉasata de la urbgardistoj -
Sed kvankam via karakterino nun
estas ludebla, vi ne jam konas
kiel ŝi volas fari.
Ĉar vi volas ludi kun viaj
amikoj, estas grava koni
kial viaj karakteroj
kunestas.
Por ambau ni prenas la
dorsflanko de la slipo.
Kun tio mi ne povas helpi
tiel multe ke kun la
distingiloj. La sola mi
povas doni al vi estas tri
demandoj:
"Kial vi estas tie?"
"Kial vi ne havas
alternativon?"
"Kiel vi igas esenca
por la grupon?"
Se vi kune respondas al la
demandojn, priatentu ke
viaj tialoj por esti tie
konvenas.
Ne devas esti la samaj tialoj,
sed ĝi devas gvidi en kunan
vojon.
Por klarigi tion, mi nur havas
du ekcemplojn. Unu de mi
kaj unu de la otraj karakteroj
en mia grupo.
Dume mia slipo:
* Kial tie?
Neniam reen al urbaĉo!
* Kial teni?
Lernata nenion,
neniam submetiĝi.
* Kial esenca?
Povas alveni kie
neniu alia alvenas.
La aliaj en mia grupo
estas batalanto, kiu
volas sin liberigi de
malhonoro, mago kiu
serĉas misteriojn kaj
etulo kiu volas impresi
al sian edzinon.
Mi kunvenas, ĉar mi
ŝtelis pergamenon de
la batalanto kaj
dum mi legis ĝin
mi ekkonis mian ŝancon
por eskapi de la urbaĉo.
Ni serĉas caŝitan riĉaĵon de
olda reĝo, unu da la apogiloj
de sin potenco.
Esperas ke li ne nin elrevigos.
Sed nature ekzistas uloj, kiu
volas nin forteni de li.
Kaj kun tio ni venas al la
lastan parton de min tekston:
Testi se iu sukcesas.
Por tion ni besonas la kubon.
Ĉiam kiam vi ne scias, se vi
sukcese faros iun, serĉu en via
slipo, se vi havas iun kiu
konvenas kun la faro. Eblas
esti via profesio au unu da
la aliaj distingiloj. Se vi
ne havas iun konvenaton,
uzi valoro 3.
Nune ĵetu la kubon. Se la nombro
estas para, aldonu ĝin al la
valoro de la distingilo.
Se ĝi estas nepara, subtrahu
ĝin.
La rezultato montras kiel bone
vi faris.
Se vi havas subtenulo au ilo,
vi ricevas avantaĝo de uno
punkto je subtenulo kaj ilo.
Se vi havas duan konvenatan
distingilon, ĝi vin aldonas
uno punkto avantaĝo je pluso.
Se la faro estas simpla, vi
bezonas minimume rezultaton
kun valoro 9 por sukcesi.
Se ĝi estas postulema, vi
bezonas minimume valoron 12.
Se ĝi estas peza, vi bezonas 15.
Se iun ajn volas malhelpi vi,
ri ankau ĵetas la kubon.
Se ria rezultato kun valoro
estas pli alta ol la via,
ri gajnas.
Se ĝi estis pli malalta, vi gajnas.
Se ĝi estas samgranda, tiu gajnas
kiu ekis.
Se ri provi malhelpi vin kun
armo, vi nun legas la armaĵon.
Ponardo havas valoron 1,
glavo havas 4.
Se la rezulto de la gajnanto
plus sia armo estis 4 au pli
punktoj pli granda ke la
rezulto de la malgajnanto,
la malgajnanto ricevas un
vundon.
Se tiu estas vi, skribu strekon
apud vian nomon.
Por ĉiun de viajn vundojn viaj
valoroj estas 3 punktoj malaltaj.
La vundo malaperas, se ĝi
kuraciĝas. Normala estas
4 semajnoj je vundo au
unu eliksiro.
Multa ĝojo dum ludi!
Vi estas la heroino de via vivo!
Dankon al qvortaron! Sen ĝi mi ne povus krei tiun tradukon. Otran dankon al AVRS de #esperanto en irc.freenode.net, kiu helpis mi korekti ĝin.*
Unu Kubo Kodo-- 2013-02-12 09:10:32 --
Created with pyMarkdown Minisite
using the layout from the pybrary.